七喜AE动画影视后期课程,由经验丰富的七喜老师倾情打造,专注于培养学员在AE动画影视后期领域的实战能力。课程涵盖了AE软件的核心功能、动画设计技巧、合成技术等内容,通过丰富的案例分析和实战项目,帮助学员掌握实际工作中的技能要求。无论是初学者还是有一定基础的学员,本课程都将为你提供全方位的学习支持,助你成为AE动画影视后期领域的佼佼者!
课程目录
序号 | 章节标题 | 内容概述 | 视频时长(分钟,估算) |
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1 | 第一章:AE界面基本操作(第一节) | 初步介绍AE软件的界面布局与主要功能区域,讲解启动、新建项目以及基础菜单和工具栏的操作方法 | 约30 |
2 | 第一章:项目与素材处理(第二节) | 深入学习在AE中如何导入、预览、管理各类素材,掌握项目设置与合成的基本操作,包括图层属性编辑与时间线管理等基础知识 | 约50 |
3 | 学浪-01-3_一期-ae录播.mp4 | 注:该文件信息不完整,无法准确描述内容,请补充详细章节名称以供准确描述(可能涉及AE的基础操作或其他相关知识点) | 约47 |
4 | 第一章:AE工具基础(第四节,共2部分) | 分别通过两个视频深入浅出地介绍AE中的基础工具使用,涵盖选择工具、变换工具、钢笔工具等多种工具的用法及其在动效制作中的应用实例 | 约145 |
5 | 第一章:AE工具基础(第五节) | 继续探讨AE中的其他基础工具和功能,帮助学员进一步熟悉并熟练掌握AE工具箱中的更多实用工具 | 约45 |
6 | 第一章:AE工具基础(第六节) | 深化对AE基础工具的理解,重点解析工具箱内特定工具的功能及应用场景,提高实际操作能力 | 约38 |
7 | 第一章:AE工具基础(第七节) | 探讨AE工具箱内其他重要的基础工具,结合具体案例展示其在动画制作中的关键作用 | 约40 |
8 | 第一章:AE工具基础(第八节) | 进一步拓展AE基础工具的教学范围,通过实践演示使学员全面了解AE工具在动效设计中的综合运用,并提升实战技能 | 约70 |
9 | 第一章:AE工具基础(第九节) | 结合前几节内容,总结回顾AE基础工具的应用,并介绍一些较为高级或特殊的工具功能,为后续复杂动效制作打下坚实基础 | 约24 |
以上为“ae动效从0到精通”第一章各节课程内容概览,每一部分视频均通过录播形式呈现,旨在帮助初学者系统性地掌握Adobe After Effects的基础操作与工具使用。
序号 | 章节标题 | 内容概述 | 视频时长(分钟,估算) |
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1 | 第二章:动画原理 | 讲解AE动效设计中的基础动画原理及应用场景 | 约30 |
2 | 第二章:关键帧动画详解(第一节) | 深入介绍关键帧动画的设置与操作方法,以及在实际动效制作中的运用实例 | 约40 |
3 | 第二章:关键帧动画详解(第二节) | 继续深化关键帧动画的讲解,包含更多进阶技巧和案例分析 | 约90 |
4 | 第二章:关键帧动画详解2(第三节) | 关键帧动画的进一步探讨,侧重于复杂场景下的关键帧编辑与控制 | 约35 |
5 | 第二章:关键帧辅助和图表编辑器(第四节) | 探讨如何利用AE的关键帧辅助工具和图表编辑器优化动效制作流程 | 约60 |
6 | 第二章:父子级关系(第五节,上) | 讲解AE中父子层的概念、设置方法及其在构建多层级动态效果中的重要作用 | 约100 |
7 | 第二章:父子级关系(第五节,下) | 对父子级关系的进一步实践与应用,展示如何实现更复杂的层级动画联动 | 约50 |
8 | 第二章:多层动画嵌套(第六节) | 解析AE中多层动画的嵌套逻辑和操作步骤,提升动效层次感和丰富度 | 约60 |
9 | 第二章:遮罩在动画综合应用(第七节) | 阐述遮罩功能在AE动效设计中的作用,演示遮罩动画的创建与编辑技术 | 约55 |
10 | 第二章:动画输出格式(第八节) | 讲解AE动效完成后导出不同格式的动画文件的方法,以及针对不同平台和设备的优化策略 | 约80 |
以上为“ae动效从0到精通”第二章各节课程内容概览,每一部分视频均通过录播形式呈现,供学习者系统性掌握AE动效制作的核心技能。
序号 | 章节标题 | 内容概述 | 视频时长(分钟,估算) |
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1 | 第三章:风格化、过渡与抠像(第一节) | 探讨AE中风格化效果的运用,过渡动画制作方法以及基本抠像技术的应用场景和实操流程 | 约50 |
2 | 第三章:风格化动态海报实例(第二节) | 通过实战案例演示如何使用AE创建具有动态视觉效果的海报设计,展示风格化特效在实际项目中的具体应用 | 约80 |
3 | 第三章:模糊与锐化特效(第三节) | 深入讲解AE中模糊与锐化工具的使用,如何调整画面质感以达到预期的艺术效果 | 约65 |
4 | 第三章:多种粒子模拟(第四节,共3部分) | 分别介绍并实践多种粒子系统的建立与编辑,包括基础操作到复杂动态场景的构建,涵盖多维度的粒子动画制作技巧 | 约320 |
5 | 第三章:扭曲与生成特效详解(第五节,共3部分) | 全面剖析AE中扭曲与生成类特效的原理与应用,通过实例操作解析其在动效设计中的重要作用及不同特效间的组合与联动效果 | 约180 |
6 | 第三章:AE表达式1(第十节) | 初步接触AE表达式语言,学习编写基础表达式来自动化控制关键帧,提升动效设计的效率与灵活性 | 约70 |
7 | 第三章:AE表达式2(第十一节) | 进一步深化AE表达式的应用,涉及更复杂的运算逻辑与高级功能,扩展动效制作的可能性 | 约55 |
8 | 第三章:AE表达式3(第十二节) | 继续探索AE表达式的深层次应用,结合实际案例演示如何利用表达式实现创意动效设计 | 约70 |
9 | 第三章:AE表达式4(第十三节) | 结合前几节内容,综合运用AE表达式解决动效设计中的难题,并探讨更多高级应用场景 | 约70 |
10 | 第三章:AE特效应用案例(第七节至第八节) | 通过多个实际案例详细解析AE特效在各类动效项目中的综合应用,强调理论与实践相结合,提高学员的实战技能与解决问题的能力 | 约400 |
以上为“ae动效从0到精通”第三章各节课程内容概览,每一部分视频均通过录播形式呈现,旨在帮助学习者系统掌握AE中特效、风格化处理、过渡、抠像、粒子系统、扭曲与生成特效以及AE表达式等核心知识点。
序号 | 章节标题 | 内容概述 | 视频时长(分钟,估算) |
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1 | 第四章:闪电与散射特效案例(第一节) | 通过实操讲解如何在AE中创建逼真的闪电和散射效果,演示特效制作流程及应用场景 | 约70 |
2 | 第四章:放大镜特效案例(第二节) | 深入解析放大镜特效的实现方法,结合实际案例教学如何使用AE工具模拟动态放大、缩小和聚焦视图的效果 | 约65 |
3 | 第四章:MG动画DUIK骨骼工具使用(第三节,共5部分) | 全面介绍并详细演示DUIK插件在AE中的MG动画骨骼绑定与动画控制技术,包括基本设置到复杂角色动作的设计,总计五个阶段的教学内容 | 约350 |
4 | 第四章:MG动画DUIK表情动画(第四节,共3部分) | 探讨如何运用DUIK插件进行角色面部表情动画的制作,分三个部分逐步讲解面部骨骼绑定、关键点调整以及表情动画的创建技巧 | 约190 |
以上为“ae动效从0到精通”第四章各节课程内容概览,每一部分视频均通过录播形式呈现,旨在引导学习者掌握AE中特定特效案例的制作技巧,以及深入理解并熟练应用DUIK插件在MG动画骨骼绑定与表情动画制作上的功能与操作。
THE END