课程简介
本套课程是全新升级的Scratch 3.0少儿编程系列,由大龙老师倾力打造,专为6-12岁的孩子设计的编程启蒙课程。课程内容丰富,共有123讲,全面覆盖了编程基础、逻辑思维、创意设计等多个方面。文件大小高达9.26G,保证了课程的高清画质和流畅体验。
学习编程对于青少年来说具有深远的意义。编程不仅能够帮助他们掌握一门实用的技能,更能培养他们解决问题的能力。在编程的世界里,孩子们需要学会如何分析问题、找出解决方案并付诸实践。这个过程能够极大地锻炼他们的抽象思维和逻辑思维能力。
除此之外,编程还能激发孩子的创造力和想象力。通过编写程序,孩子们可以创造出独特的作品,实现自己的创意。这种创造力不仅限于编程,还能应用到其他领域,使他们在学习、生活中更加出色。
如果你希望孩子在思维上有更进一步的提升,那么本套课程将是一个绝佳的选择。它不仅能够让孩子在编程方面有所建树,更能培养他们的综合素质,为未来的发展打下坚实的基础。
课程截图
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课程目录
序号 | 课程标题 | 内容描述 |
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001 | 课前准备 | 引导学员进行少儿编程Scratch3.0学习的前期准备工作 |
002 | 电脑里的海洋馆 | 创造一个虚拟海洋馆场景,探索 Scratch3.0动画设计与角色控制 |
003 | 钢琴少年 | 设计并实现一个简易的钢琴模拟器,学习声音模块和按键交互 |
004 | 罗索变身 | 通过角色变换故事,教授角色造型切换及触发事件编程 |
005 | 航海王路飞 | 借助《航海王》主角路飞,学习角色移动与游戏背景互动 |
006 | 蟠桃盛宴 | 制作蟠桃盛宴小游戏,理解并应用Scratch中的事件、控制和变量知识 |
007 | 消灭蚊子 | 制作一款消灭蚊子的小游戏,体验动作脚本编写与逻辑判断的应用 |
008 | 模拟家用电器 | 使用Scratch模拟各类家用电器功能,了解现实世界与程序逻辑的关系 |
009 | 欢乐体育课 | 创建体育课相关场景,掌握运动规律及物理效果在编程中的实现方式 |
010 | 我要去火星 | 设计航天主题项目,实践空间探索类游戏的策划与编程技巧 |
011 | 五官拼拼乐 | 开发五官拼图游戏,加深对图形绘制、拖拽功能的理解与应用 |
012 | 影子分身术 | 利用Scratch制作影子跟随或分身效果,探究克隆体与同步机制 |
013 | 植物大战僵尸 | 模仿经典游戏“植物大战僵尸”,综合运用多种编程概念与技能 |
014 | 雨中漫步 | 创造雨中行走的动态画面,学习音效与视觉效果的融合编程 |
015 | 电子时钟 | 设计并实现一个具有基本功能的电子时钟,熟悉实时计时编程 |
016 | 环保小卫士 | 制作环保主题的游戏或动画,宣传环保理念同时锻炼逻辑编程能力 |
017 | 连线小游戏 | 开发连线配对等益智类游戏,深入理解条件判断与循环结构的使用 |
018 | 发射五彩光波 | 创建发射光波效果的小游戏,强化对方向控制与特效编程的认知 |
019 | 监控报警器 | 设计模拟监控报警系统,学习传感器模拟及事件触发程序编写 |
020 | 徐霞客游记 | 根据徐霞客游记内容创作动画,融入地理历史知识并提高叙事性编程能力 |
021 | 魔术表演 | 创新魔术表演项目,展示Scratch在舞台艺术表现上的可能性 |
022 | 加勒比海盗-1 | 分章节学习,通过加勒比海盗剧情创造冒险游戏第一部分 |
023 | 加勒比海盗-2 | 继续加勒比海盗冒险游戏开发,深化游戏设计与复杂逻辑处理能力 |
024 | 欢乐圣诞节 | 圣诞节主题项目,制作节日相关的动画或游戏,提升创意编程水平 |
025 | 捕鱼达人 | 制作捕鱼达人小游戏,练习目标捕获与得分计算的编程方法 |
026 | 蹦床比赛 | 创作蹦床比赛项目,模拟运动轨迹与物理效果,巩固物理模拟编程基础 |
027 | 飞行的凹凸曼 | 制作飞行角色动画,理解并应用速度、加速度等物理属性的编程方法 |
028 | 飞剑大侠 | 打造飞剑攻击的武侠场景,加强动作设计与角色间交互编程的学习 |
029 | 东郭先生与狼-1 | 根据寓言故事改编,分段讲述编程实现东郭先生与狼的故事第一部分 |
030 | 东郭先生与狼-2 | 完成东郭先生与狼的故事第二部分,锻炼连续故事情节的编程表达能力 |
序号 | 课程标题 | 内容描述 |
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031 | 愚公移山-1 | 分章节讲述编程实现愚公移山寓言故事的第一部分,探索循环与条件逻辑 |
032 | 愚公移山-2 | 继续开发愚公移山项目,深入学习并实践动画序列和事件触发机制 |
033 | 愚公移山-3 | 完成愚公移山故事的第三阶段,强化角色移动、对话框及场景切换编程 |
034 | 愚公移山-4 | 结束愚公移山系列,综合运用所学知识构建完整故事情节 |
035 | 无人驾驶 | 设计模拟无人驾驶小车系统,掌握方向控制、传感器响应等编程技术 |
036 | 打印机 | 制作虚拟打印机模型,理解打印队列与打印任务管理的程序设计原理 |
037 | 神奇的画笔-1 | 初步创建绘画工具,了解Scratch中绘图模块的基本应用 |
038 | 神奇的画笔-2 | 进阶神奇画笔功能,增加色彩填充、图形绘制等更复杂的绘图操作 |
039 | 送外卖的小精灵 | 开发一款送外卖小游戏,结合地图导航与时间管理元素提升游戏设计水平 |
040 | 牛顿的苹果 | 通过牛顿与苹果的故事,讲解重力与运动规律在编程中的模拟方式 |
041 | 猜数字 | 实现猜数字小游戏,体验随机数生成与用户输入验证的编程过程 |
042 | 快乐学英语 | 创建互动式英语学习游戏,融合词汇练习、听力训练等功能 |
043 | 天天向上 | 以“成长”为主题的游戏或动画项目,锻炼学生解决问题的编程思维 |
044 | 水果忍者 | 改编经典游戏“水果忍者”,学习切割效果、得分计算等编程要点 |
045 | 镜像画笔 | 开发镜像绘画功能,让学生了解坐标系变换与对称性的编程方法 |
046 | 我是钢铁侠 | 制作钢铁侠主题的动画或游戏,增强角色扮演类项目的编程能力 |
047 | 体感小游戏 | 使用 Scratch 连接手柄或其他体感设备,制作可交互的体感小游戏 |
048 | 体感水果忍者 | 将体感技术融入水果忍者游戏,提升游戏操控的真实性和趣味性 |
049 | 放烟花 | 设计放烟花的动态场景,教授声音、图像特效同步展示的编程技巧 |
050 | 潜艇大师 | 制作潜艇驾驶模拟器,涉及深度、方位、速度等多个变量控制 |
051 | 投票程序 | 编写简单的投票系统,学习数据收集、统计与结果显示的程序设计 |
052 | 垃圾分类 | 制作垃圾分类教育游戏,培养环保意识同时加深对选择结构的理解 |
053 | 小猫钓鱼 | 开发小猫钓鱼游戏,涵盖对象追逐、碰撞检测等内容的编程教学 |
054 | 中华诗词大赛 | 创建诗词接龙或问答游戏,结合传统文化进行编程创意表达 |
055 | 太空宝藏 | 探索太空主题,设计寻找宝藏的冒险游戏,丰富空间探索类编程项目 |
056 | 编程数学-十以内的乘法运算 | 通过编程实例演示与实践,帮助学生掌握十以内乘法运算规则 |
057 | 编程数学-十以内四则运算 | 利用编程环境教授十以内加减乘除四则运算,巩固数学基础概念 |
058 | 编程数学-超级算算算 | 构建数学速算挑战游戏,提高学生心算能力和编程问题解决能力 |
059 | 编程数学-比比看 | 设计数学比较类游戏,训练学生快速识别大小关系并编写相应代码 |
060 | 编程数学-看我怎么分 | 制作物品分配类游戏,直观展示分组、分配等实际生活中的数学问题 |
序号 | 课程标题 | 内容描述 |
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061 | 编程数学-助猴为乐 | 创设帮助猴子解决问题的编程情境,学习实际生活中的数学应用 |
062 | 编程数学-大家来填空 | 设计填空游戏,通过编程实现数学公式和等式的自动匹配与填充 |
063 | 编程数学-从1加到100 | 通过高斯求和方法教授快速计算技巧,并用编程验证其正确性 |
064 | 编程数学-出租车收费系统 | 建立出租车计费模型,实践距离、时间与费用关系的编程逻辑 |
065 | 编程数学-数据统计与整理 | 学习如何使用编程进行数据收集、排序、筛选和可视化展示 |
066 | 编程科学-太阳系行星公转 | 模拟太阳系行星运动,理解并编程实现开普勒定律和轨道原理 |
067 | 编程科学-病毒传播模型 | 构建基础病毒传播模型,借助编程探讨传染病的传播规律与防控策略 |
068 | 自动取款机-1 | 设计并制作ATM机的基础操作界面,如查询余额、存款功能 |
069 | 自动取款机-2 | 进一步完善ATM机程序,添加取款、转账等功能及异常处理机制 |
070 | 自动取款机-3 | 完成ATM机系统的安全性设计,包含密码输入验证及交易记录保存 |
071 | 后羿射日-1 | 根据后羿射日传说改编游戏,运用物理引擎模拟箭矢飞行轨迹 |
072 | 后羿射日-2 | 扩展后羿射日游戏内容,加入目标选择、射击难度调整等元素 |
073 | 打地鼠-1 | 开发打地鼠经典游戏,涉及随机事件触发与反应速度训练的编程实践 |
074 | 打地鼠-2 | 升级打地鼠游戏,增加多种模式、得分系统和关卡设计 |
075 | 贪吃蛇-1 | 重现贪吃蛇经典游戏,掌握角色移动、碰撞检测与食物刷新的编程技术 |
076 | 贪吃蛇-2 | 添加自定义地图、加速模式等功能,深化贪吃蛇游戏的复杂度与挑战性 |
077 | 贪吃蛇-3 | 完善贪吃蛇游戏体验,包括排行榜、皮肤更换等高级特性 |
078 | 枪战经典-穿越火线1 | 初步构建枪战游戏框架,实现角色移动、射击基本功能 |
079 | 枪战经典-穿越火线2 | 引入敌人AI、血量计算以及简单地形障碍物,提升游戏可玩性 |
080 | 枪战经典-穿越火线3 | 加入多人在线对战模块,实现联网互动及实时同步 |
081 | 枪战经典-穿越火线4 | 实现更多武器种类、换弹夹、跳跃躲避等进阶动作 |
082 | 球球大作战-1 | 创建吞噬类游戏,设计小球移动、成长及碰撞规则的编程逻辑 |
083 | 球球大作战-2 | 探索团队合作模式,在游戏中实现队伍组建、合体分裂等功能 |
084 | 球球大作战-3 | 配备不同技能道具,增强球球大作战的战略性和竞技性 |
085 | 球球大作战-4 | 设定特殊地图区域,引入环境因素影响游戏进程 |
086 | 球球大作战-5 | 开启排位赛系统,引入积分排名机制以激发玩家竞技欲望 |
087 | 飞机大战-1 | 制作飞机射击游戏,涵盖敌机生成、子弹发射与击中判定等内容 |
088 | 飞机大战-2 | 增加护盾、导弹等道具系统,丰富战斗策略和玩法多样性 |
089 | 飞机大战-3 | 实现Boss战模式,设定具有特定攻击模式和生命值的强大敌人 |
090 | 飞机大战-4 | 开启关卡模式,每关有不同难度和场景布局,提高游戏耐玩度 |
091 | 飞机大战-5 | 提供多架僚机的选择和升级系统,增强游戏养成元素 |
092 | 飞机大战-6 | 设计多样化的任务系统,鼓励玩家完成指定目标以获取奖励 |
093 | 飞机大战-7 | 开放多人合作模式,允许玩家共同对抗敌机潮 |
094 | 飞机大战-8 | 结合现实地理位置信息,开发全球玩家实时PVP对战系统 |
序号 | 课程标题 | 内容描述 |
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095 | 火柴人战争-1 | 初探火柴人战争策略游戏,学习基础单位创建与操控、资源管理等编程知识 |
096 | 火柴人战争-2 | 进阶兵种设计与战术运用,掌握更复杂单位的生产和战斗策略编程实现 |
097 | 火柴人战争-3 | 深化防御工事构建与攻城器械使用,通过编程模拟战场环境和攻防布局 |
098 | 火柴人战争-4 | 实现多人在线对战模式,开发网络同步机制及玩家匹配系统 |
099 | 火柴人战争-5 | 设计并实现不同地形效果对战斗的影响,增强游戏战略维度 |
100 | 火柴人战争-6 | 开发技能树系统,允许玩家自定义升级火柴人单位的能力和特性 |
101 | 火柴人战争-7 | 创建特殊事件和任务系统,增加游戏玩法多样性与挑战性 |
102 | 火柴人战争-8 | 完善战役模式,结合剧情发展设计关卡及不同难度挑战 |
103 | 火柴人战争-9 | 探索AI智能对手的开发,提高敌方部队行为的真实性和挑战度 |
104 | 编程大赛真题-1 | 分析讲解编程大赛经典试题,锻炼算法思维与程序实现能力 |
105 | 编程大赛真题-2 | 解密编程大赛实战题目,提升数据结构优化及高效算法应用技巧 |
106 | 编程大赛真题-3 | 针对实际问题进行编程解题,强化逻辑分析和问题解决能力 |
107 | 编程大赛真题-4 | 掌握竞赛中常用的数据处理技术,深入理解大规模数据处理编程方法 |
108 | 编程大赛真题-5 | 结合图形学知识解答编程大赛题目,提升可视化编程实践能力 |
109 | 编程大赛真题-6 | 学习并解决高级搜索算法在竞赛中的应用实例,培养高效搜索策略思维 |
110 | 编程大赛真题-7 | 深入剖析动态规划难题,熟悉常见DP模型及其在编程竞赛中的应用 |
111 | 编程大赛真题-8 | 研究图论相关问题,学会利用图论算法解决实际编程竞赛题目 |
112 | 编程大赛真题-9 | 掌握递归思想在复杂问题求解中的应用,应对涉及深度与广度优先搜索的题目 |
113 | 编程大赛真题-10 | 解析字符串处理类题目,熟练运用字符串操作函数和算法解决相关问题 |
114 | 编程大赛真题-11 | 探讨高并发与多线程环境下的编程挑战,锻炼编写高效并发程序的能力 |
115 | 编程大赛真题-12 | 研究组合数学与概率统计在编程竞赛中的作用,提升相关问题解决方案的设计水平 |
116 | 编程大赛真题-13 | 分析时间空间复杂度要求严格的题目,训练优化代码性能的能力 |
117 | 编程大赛真题-14 | 学习机器学习或人工智能相关的竞赛题目,拓宽领域视野与综合实践能力 |
118 | 编程大赛真题-15 | 解答具有实际工程背景的编程问题,将理论知识应用于实际场景 |
119 | 编程大赛真题-16 | 通过跨学科交叉题目探索编程与其他科学领域的融合应用 |
120 | 编程大赛真题-17 | 高级专题探讨,研究特定领域内具有深度和难度的编程问题解决方案 |
121 | 编程大赛真题-18.1 | 分章节详细解析一道大型综合性编程题目,步步为营攻克难关 |
122 | 编程大赛真题-18.2 | 继续深度解析综合性编程题目第二部分,深化理解和解决问题的方法论 |
123 | 编程大赛真题-18.3 | 完成大型综合性编程题目最后一部分解析,全面总结解题思路与技巧 |
其他 | 编程素材.rar | 提供编程学习与实践中所需的各类素材资源,包含代码模板、案例库等内容 |
THE END