“【实战精通】唐老狮C# & Unity3D全栈就业课程:186G高清视频+实战资料包,直击职场高薪,原价2904元,超值学习盛宴!”

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付费阅读

课程简介

欢迎加入《唐老狮C#与Unity3D实战就业路线全套课程》,这是一门专为有志于进入游戏开发、虚拟现实、增强现实及相关数字创意产业的学员量身定制的全方位实战课程。本课程不仅涵盖了C#编程语言的核心知识,更深度融合了Unity3D引擎的高级应用,旨在帮助学员从零基础快速成长为能够独当一面的游戏开发工程师或数字创意专家。

课程内容亮点

  1. 系统性强,循序渐进:从C#基础语法讲起,逐步深入到面向对象编程、集合操作、文件IO、网络编程等高级话题,同时结合Unity3D项目实战,让学员在掌握语言精髓的同时,也能熟悉游戏开发的全流程。
  2. 实战项目驱动:课程内含多个精心设计的实战项目,覆盖2D/3D游戏开发、UI界面设计、物理引擎应用、动画与特效制作、游戏性能优化等多个方面。通过项目实践,学员能够深刻理解理论知识,并快速积累经验。
  3. Unity3D深度解析:深入剖析Unity3D引擎的架构、组件系统、脚本编写、资源管理、场景构建、光影效果等关键技术,让学员能够灵活运用Unity3D进行高效的游戏开发。
  4. 行业前沿技术:紧跟游戏开发领域的发展趋势,引入VR/AR开发、跨平台发布、Unity Shader编程等前沿技术,拓宽学员的视野,提升其在未来职场中的竞争力。
  5. 丰富教学资源:提供总计186G的高清视频教程,涵盖所有课程内容的详细讲解与演示;同时附赠全套实战项目源码、学习笔记、参考文档等宝贵资料,助力学员轻松学习,高效掌握。
  6. 就业指导与职业规划:除了专业技能的培训外,课程还特别设置了就业指导环节,帮助学员了解游戏开发行业的现状、职业路径及面试技巧,为学员的职业生涯提供有力支持。

适合人群

  • 对游戏开发、虚拟现实、增强现实感兴趣的零基础学员
  • 希望提升C#编程与Unity3D引擎应用能力的程序员
  • 寻求进入游戏开发行业就业机会的求职者
  • 希望在数字创意产业中拓展职业发展的专业人士

加入《唐老狮C#与Unity3D实战就业路线全套课程》,开启你的游戏开发之旅,迈向高薪职业生涯!

课程文件目录:V-4858:唐老狮 C#和Unity3d实战就业路线全套课程 [186.33G]

00.选修

unity shader开发入门

unity基础数学知识

1.mathf 知识点.mp4

10.向量点乘 知识点.mp4

11.向量点乘 练习题.mp4

12.向量叉乘 知识点.mp4

13.向量叉乘 练习题.mp4

2.mathf 练习题 .mp4

3.三角函数 知识点.mp4

4.三角函数 练习题.mp4

5.坐标系 知识点.mp4

6.向量模长和单位向量 知识点.mp4

7.向量模长和单位向量 练习题.mp4

8.向量加减乘除 知识点.mp4

9.向量加减乘除 练习题.mp4

资源包

lessonfs_1.shader

lessonfs_2.shader

lessonfs_3.shader

lessonfs_4.shader

vs2019-shaderlabvspro-1.4.0.vsix

vs2022-shaderlabvspro-1.4.0(1).vsix

vs2022-shaderlabvspro-1.4.0.vsix

1 渲染管线概述.mp4

10 矩阵的基本概念.mp4

11 矩阵乘法.mp4

12 特殊矩阵(上).mp4

13 特殊矩阵(下) —— 逆矩阵.mp4

14 特殊矩阵(下)——正交矩阵.mp4

15 特殊矩阵(下)——列矩阵和行矩阵.mp4

16 矩阵的几何意义.mp4

17 齐次坐标.mp4

18 平移矩阵.mp4

19 旋转矩阵.mp4

2 渲染管线——应用阶段.mp4

20 缩放矩阵.mp4

21 复合运算.mp4

22 坐标空间的变换.mp4

23 坐标空间的变换规则.mp4

24 模型空间变换.mp4

25 观察空间变换.mp4

26 裁剪空间变换 — 齐次裁剪空间.mp4

27 裁剪空间变换 — 必备知识点.mp4

28 裁剪空间变换 — 正交投影变换.mp4

29 裁剪空间变换 — 透视投影变换(上).mp4

3 渲染管线——几何阶段.mp4

30 裁剪空间变换 — 透视投影变换(下).mp4

31 裁剪空间变换 — 裁剪空间变换的意义.mp4

32 屏幕空间变换.mp4

33 阶段总结.mp4

34 材质和shader.mp4

35 shaderlab的基本结构.mp4

36 shader的名字.mp4

37 shader的属性.mp4

38 shader的子着色器—subshader基本构成.mp4

39 shader的子着色器—tags渲染标签.mp4

4 渲染管线——光栅化阶段.mp4

40 shader的子着色器—states渲染状态(上).mp4

41 shader的子着色器—states渲染状态(下).mp4

42 shader的子着色器—pass渲染通道.mp4

43 shader的备用着色器.mp4

44 shader的编写形式——表面着色器.mp4

45 shader的编写形式——顶点片元着色器.mp4

46 shader的编写形式——固定函数着色器.mp4

48 shaderlabvs pro插件安装.mp4

49 cg语句写在哪里.mp4

5 shader开发是什么.mp4

50 基础数据类型.mp4

51 特殊数据类型.mp4

52 swizzle操作符.mp4

53 运算符相关.mp4

54 流程控制语句.mp4

55 函数.mp4

56 顶点片元着色器基本结构.mp4

57 语义.mp4

58 顶点片元着色器传递更多参数.mp4

59 shaderlab属性类型和cg变量类型的匹配关系.mp4

6 如何学习shader开发.mp4

60 cg内置函数.mp4

61 cg内置文件.mp4

7 (重要) 必备的图形程序接口概念.docx

8 其它相关必备概念.mp4

9 基础数学知识 学习说明.mp4

unity程序基础框架

资源包

framework.unitypackage

mono.rar

科技感子弹特效.zip

1.整体教程概述.mp4

10.查漏补缺之缓存池结合异步加载.mp4

11.输入控制模块.mp4

12.查漏补缺之事件中心优化避免装箱拆箱.mp4

13.音效管理模块.mp4

14.ui管理模块ui基类.mp4

15.ui管理模块ui管理器.mp4

16.ui管理模块优化面板基类事件监听.mp4

17.ui管理模块优化面板基类事件监听.mp4

18.框架汇总打包.mp4

2.单例模式基类模块.mp4

3.继承monobehaviour的单例模式基类.mp4

4.缓存池模块基础.mp4

5.缓存池模块优化.mp4

6.事件中心模块.mp4

7.公共mono模块.mp4

8.场景切换模块.mp4

9.资源加载模块.mp4

unity进阶

unity进阶之addressables

加密部分

14.输入配置文件 知识点.mp4

15.输入配置文件 练习题.mp4

15.资源打包理论 知识点.mp4

16.资源打包(本地 ) 知识点.mp4

17.资源打包加载(远端) 知识点.mp4

18.资源更新 知识点.mp4

19.根据资源定位信息加载资源 知识点.mp4

20.异步加载的几种使用方式 知识点.mp4

21.关于async operation handle 知识点.mp4

22.关于async operation handle 练习题.mp4

23.自定义更新目录和下载ab包 知识点.mp4

24.引用计数规则 知识点.mp4

25.引用计数规则 练习题.mp4

26.事件查看窗口 知识点.mp4

27.分析窗口 知识点.mp4

28.构建布局报告 知识点.mp4

29.常见问题总结 知识点.mp4

30.总结.mp4

资源包

addressableassetsettings 可寻址资源数据设置 参数相关.xmind

addressables hosting 可寻址托管窗口配置.xmind

addressablesmgr (1).cs

addressablesmgr (2).cs

addressablesmgr (3).cs

addressablesmgr (4).cs

addressablesmgr.cs

artres.rar

exercises (1).cs

exercises.cs

hfs.exe

lesson1.cs

lesson10.cs

lesson11.cs

lesson12.cs

lesson13.cs

lesson14(1).cs

lesson14.cs

lesson15.cs

lesson16.cs

lesson17.cs

lesson18.cs

lesson19.cs

lesson2.cs

lesson20.cs

lesson21.cs

lesson22.cs

lesson3.cs

lesson4.cs

lesson5.cs

lesson6.cs

lesson7.cs

lesson8.cs

lesson9.cs

packed assets 打包资源数据配置.xmind

unityteach4_addressables.rar

unity进阶之addressables.xmind

unity进阶之addressable——概述.pdf

unity进阶之addressable——总结.pdf

1.addressables概述.mp4

10.动态加载单个资源练习题.mp4

11.动态加载多个资源知识点.mp4

12.动态加载多个资源练习题.mp4

13.profile概述窗口配置知识点.mp4

14.addressableassetsettings知识点.mp4

15.packedassets打包资源数据配置知识点.mp4

16.addressableshosting可寻址托管窗口配置知识点.mp4

3.导入addressables知识点.mp4

4.寻址资源设置知识点.mp4

5.寻址资源设置练习题.mp4

6.指定资源加载知识点1.mp4

7.指定资源加载知识点2.mp4

8.label标签的作用知识点.mp4

9.动态加载单个资源知识点.mp4

unity进阶之c#知识补充

课件

17.异步方法async和await关键字知识点

lesson6.cs

unity3dasyncawaitutil-master.zip

1.概述.mp4

10.il2cpp模式可能存在的问题处理 练习题2.docx

11.csharp版本和unity的关系知识点.mp4

12.命名和可选参数动态类型等知识点.mp4

13.c# 1~4 功能和语法 练习题.docx

14.回顾线程学习线程池知识点.mp4

15.task任务类知识点1.mp4

16.task任务类知识点2.mp4

17.异步方法async和await关键字知识点.mp4

18.异步方法async和await关键字 练习题.docx

19.静态导入异常筛选器nameof等知识点.mp4

2.了解.net相关知识知识点.mp4

20.c# 6 功能和语法 练习题.docx

21.字面值改进out和ref新功能本地函数等知识点.mp4

22.元组模式匹配抛出表达式等知识点.mp4

23.c# 7 功能和语法 练习题.docx

24.using声明空合并赋值静态本地函数解构函数.mp4

25.模式匹配switch表达式属性位置元组模式.mp4

26.csharp9功能和语法延后讲解说明.mp4

27.日期和时间知识点一.mp4

28.日期和时间知识点二.mp4

29.日期和时间 练习题.docx

3.了解.net相关知识 练习题.docx

30.知识总结.mp4

4.unity跨平台的基本原理mono知识点.mp4

5.unity跨平台的基本原理(mono) 练习题.docx

6.unity跨平台的基本原理il2cpp知识点.mp4

7.unity跨平台的基本原理(i l 2 c p p) 练习题.docx

8.il2cpp模式可能存在的问题处理知识点.mp4

9.il2cpp模式可能存在的问题处理 练习题1.docx

unityteach4_c#.rar

unity进阶之inputsystem

加密部分

14.输入配置文件 知识点.mp4

15.输入配置文件 练习题.mp4

16.输入配置文件生成c#代码 知识点.mp4

17.输入配置文件生成c#代码 练习题.mp4

18.认识playerinput 知识点.mp4

19.playerinput行为执行模式 知识点.mp4

20.playerinput 练习题.mp4

21.playerinputmanager 知识点.mp4

22.ugui配合使用 知识点.mp4

23.input debug 知识点.mp4

24.获取任意键输入的信息 知识点.mp4

25.通过json数据加载配置文件 知识点.mp4

26.改建练习1—记录改建信息.mp4

27.改建练习2—实现改建功能.mp4

28.总结.mp4

unityteach4_inputsystem.rar

1.inputsystem概述.mp4

10.其它输入知识点.mp4

11.inputaction类知识点part1.mp4

12.inputaction类知识点part2.mp4

13.inputaction类知识点part3.mp4

14.inputaction类练习题.mp4

15.输入配置文件 知识点_p.mp4

16.输入配置文件 练习题_p.mp4

17.输入配置文件生成c#代码 知识点_p.mp4

18.输入配置文件生成c#代码 练习题_p.mp4

19.认识playerinput 知识点_p.mp4

2.加密告知.mp4

20.playerinput行为执行模式 知识点_p.mp4

21.playerinput 练习题_p.mp4

22.playerinputmanager 知识点_p.mp4

23.ugui配合使用 知识点_p.mp4

24.input debug 知识点_p.mp4

25.获取任意键输入的信息 知识点_p.mp4

26.通过json数据加载配置文件 知识点_p.mp4

27.改建练习1—记录改建信息_p.mp4

28.改建练习2—实现改建功能_p.mp4

29.总结_p.mp4

3.inputsystem导入.mp4

4.键盘输入.mp4

5.键盘输入练习题.mp4

6.鼠标输入.mp4

7.鼠标输入练习题.mp4

8.触屏输入知识点.mp4

9.手柄输入知识点.mp4

unity进阶之scriptableobject

1.scriptableobject概述.mp4

10.配置数据知识点.mp4

11.复用数据知识点.mp4

12.数据带来的多态行为知识点.mp4

13.单例模式化的获取数据知识点.mp4

14.scriptableobject总结.mp4

2.scriptableobject概述.mp4

3.数据文件的创建练习题.mp4

4.数据文件的使用知识点.mp4

5.数据文件的使用练习题.mp4

6.非持久数据知识点.mp4

7.非持久数据练习题.mp4

8.让其真正意义上的持久知识点.mp4

9.让其真正意义上的持久练习题.mp4

unityteach4_scriptableobject.rar

unity进阶之视频播放

1.视频播放概述知识点.mp4

2.视频格式和编解码器知识点.mp4

3.unity中的视频兼容性知识点.mp4

4.视频剪辑设置相关知识点.mp4

5.videoplayer视频播放器知识点1.mp4

6.videoplayer视频播放器知识点2.mp4

7.videoplayer视频播放器练习题.mp4

8.全景视频知识点.mp4

9.总结.mp4

unityteach4_videoplayer.rar

unity进阶概述.mp4

unity实现 即时战略游戏 阵型功能

1.课程概述.mp4

10.寻路优化.mp4

11.总结.mp4

2.创建工程导入资源.mp4

3.士兵场景预设体设置.mp4

4.士兵脚本编写.mp4

5.选择框逻辑实现.mp4

6.选择士兵.mp4

7.阵型功能分析.mp4

8.前往阵型目标点逻辑实现.mp4

9.阵型布局优化.mp4

unity移动平台相关

资源包

0.unity移动平台相关——概述.pdf

android logcat 屏幕捕获工具.xmind

android logcatg 基础内容.xmind

android sdk.rar

androidapp.rar

android-ndk-r16b-windows-x86_64.zip

androidsdk.zip

androidsdk_teach.zip

android-studio-2021.2.1.15-windows.exe

androidstudio内调试安卓应用程序 参数.xmind

android—总结_20230518135513.pdf

build settings参数相关.xmind

ideaic-2022.2.2.exe

jdk-8u341-windows-x64.exe

mygame.rar

player settings参数相关1.xmind

player settings参数相关2.xmind

script compilation:脚本编译.xmind

unity2018.4.36f1.rar

unityremote5_v3.0.apk

第二部分 vulkan设置 身份证明设置.xmind

第三部分 配置设置.xmind

第四部分 优化设置 堆栈跟踪设置.xmind

堆栈跟踪实用工具 参数.xmind

密钥管理器.xmind

内存窗口工具 参数.xmind

渲染设置.xmind

1 unity移动平台相关 概述.mp4

10 other settings参数相关 第三部分 配置设置.mp4

11:c#中的 unsafe 关键词.docx

12 other settings参数相关 第四部分 脚本编译设置.mp4

13 other settings参数相关 第四部分 优化相关设置.mp4

14:讲解 publishing settings 前的准备知识.docx

15 publishing settings参数相关 密钥库管理器.mp4

16 publishing settings参数相关 其它参数.mp4

17 androidstudio打包安卓应用 知识点.mp4

18 unity内调试安卓应用程序.mp4

19 unity remote.mp4

2 如何使用unity进行安卓游戏开发 知识点.mp4

20 android logcat——基础内容学习.mp4

21 android logcat——屏幕捕获工具.mp4

22 android logcat——堆栈跟踪实用工具.mp4

23 android logcat——内存窗口工具.mp4

24 android logcat——adb调试相关.mp4

25 androidstudio 内调试安卓应用程序.mp4

26 java 开发环境搭建.mp4

27 idea语言设置、注释和字体设置等.mp4

28 java 变量相关.mp4

29 java 运算符.mp4

3 新版unity(2019及以上)打包安卓应用程序.mp4

30 java 条件分支语句.mp4

31 java 循环语句.mp4

32 java 数组.mp4

33 java 中arrays类的静态方法.mp4

34 java 函数.mp4

35 java 面向对象—封装.mp4

36 java 面向对象—继承.mp4

37 java 面向对象—多态.mp4

38 java 包.mp4

39 java 内部类.mp4

4 老版本unity(2019以下)打包安卓应用程序.mp4

40 java string.mp4

41 java stringbuilder.mp4

42 java 泛型.mp4

43 java arraylist 和 linkedlist.mp4

44 java hashset 和 treeset.mp4

45 java hashmap 和 treemap.mp4

46 java 异常处理.mp4

47 java lambda表达式.mp4

48 java 方法的引用和function接口.mp4

49 java 常用类库.mp4

5 build settings 参数相关.mp4

50 交互项目创建.mp4

51 unity中调用android内容.mp4

52 android中调用unity内容.mp4

53 android开发的必备原理.mp4

54 unity中嵌入android内容.mp4

55 android中嵌入unity内容.mp4

56 sdk是什么.mp4

57 交互项目创建.mp4

58 了解sdk接入套路.mp4

59 获取sdk完成准备工作.mp4

6 player settings参数基础部分.mp4

60 配置修改、权限修改.mp4

61 unity调用对应api.mp4

62 打包测试.mp4

63 android端 知识点总结.mp4

7:(重要) 必备的图形程序接口概念.docx

8 other settings参数相关 第一部分 渲染设置.mp4

9 other settings参数相关 第二部分 vulkan和身份证明设置.mp4

unity中的mvc思想(框架)

资源包

mvc.rar

mvp.rar

normal.rar

projectbase.unitypackage

puremvc-csharp-standard-framework-master.zip

uires.unitypackage

unitylearnmvc(1).rar

unitylearnmvc.rar

截屏工具.rar

1.unity中的mvc思想概述.mp4

10.使用mvc和不使用的对比.mp4

11.mvx是什么.mp4

12.mvp的概念.mp4

13.mvp中的m和v.mp4

14.mvp中的p.mp4

15.mvvm的概念.mp4

16.mp中的主面板和数据.mp4

17.mp中的角色面板.mp4

18.mve的概念.mp4

19.mve的快速讲解.mp4

2.mvc的基本概念.mp4

20.mvx总结.mp4

21.puremvc概念.mp4

22.puremvc导入和创建通知名类.mp4

23.model和proxy.mp4

24.主面板view和mediator.mp4

25.角色面板view和mediator.mp4

26.facade和command执行流程.mp4

27.显隐面板命令.mp4

28.更新通知和升级命令.mp4

29.puremvc总结.mp4

3.前期准备工作.mp4

30.关于ui中背包格子、怪物血条相关问题处理.png

4.主面板逻辑.mp4

5.角色面板逻辑.mp4

6.角色升级.mp4

7.model数据脚本.mp4

8.view界面脚本.mp4

9.controller业务逻辑脚本.mp4

1.c#四部曲

1.[唐老狮]【c#四部曲_入门】

课件

1.教程概述

c#入门—0c#入门概述.pdf

xmind-8-update8-windows.exe

截屏工具.rar

10.控制台输入语句输出语句与学习建议

c#入门—3第一个应用程序.pdf

program.cs

11.输入输出习题讲解

program.cs

12.变量知识点

program.cs

13.变量习题讲解

program.cs

14.变量的本质知识点

2进制和10进制.png

program.cs

15.变量的本质习题讲解

变量本质练习题.png

16.变量的命名规范

program.cs

17.变量命名规范习题讲解

program.cs

18.常量知识点

program.cs

19.常量习题讲解

program.cs

2.程序语言是什么

c#入门—1语言是什么.pdf

20.转义字符知识点

program.cs

21.转义字符习题讲解

program.cs

22.隐式转换知识点

program.cs

23.隐式转换习题讲解

program.cs

24.显示转换知识点

program.cs

25.显示转换习题讲解

program.cs

26.异常捕获知识点

program.cs

27.异常捕获习题讲解

program.cs

28.算术运算符知识点

program.cs

29.算术运算符习题讲解

program.cs

30.字符串拼接知识点

program.cs

31.字符串拼接习题讲解

program.cs

32.条件运算符知识点

33.条件运算符习题讲解

program.cs

34.逻辑运算符知识点

program.cs

35.逻辑运算符习题讲解

program.cs

36.位运算符知识点

program.cs

37.位运算符习题讲解

program.cs

38.三目运算符知识点

program.cs

39.三目运算符习题讲解

program.cs

4.开发环境搭建

c#入门—2编程语言开发工具.pdf

40.if语句知识点

program.cs

41.if语句习题讲解1&42.if语句习题讲解2

program.cs

43.switch语句知识点

program.cs

44.switch语句习题讲解

program.cs

45.while循环知识点

program.cs

46.while循环习题讲解1&47.while循环习题讲解2

program.cs

48.dowhile循环知识点

program.cs

49.dowhile循环习题讲解

program.cs

50.for循环知识点

program.cs

51.for循环习题讲解

program.cs

52.总结

csharp入门教程.rar

53.必备知识1-控制台

program.cs

54.必备知识1-控制台习题讲解

program.cs

55.必备知识2-随机数

program.cs

56.必备知识2-随机数习题讲解

program.cs

59.控制台基础设置

7.控制台基础设置_代码.cs

60.多个场景

8.多个场景_代码.cs

61.开始场景逻辑实现

9.开始场景逻辑实现_代码.cs

62.不变的红墙

10.不变的红墙_代码.cs

63.boss相关

11.boss相关_代码.cs

64.主角移动相关

12.主角移动相关_代码.cs

65.主角和boss战斗

13.主角和boss战斗_代码.cs

66.公主相关

14.公主相关_代码.cs

67.结束场景逻辑实现

15.结束场景逻辑实现_代码.cs

68.csharp入门实践总结

c#入门.xmind

csharp入门实践教程.rar

1.教程概述.mp4

10.控制台输入语句输出语句与学习建议.mp4

11.输入输出习题讲解.mp4

12.变量知识点.mp4

13.变量习题讲解.mp4

14.变量的本质知识点.mp4

15.变量的本质习题讲解.mp4

16.变量的命名规范.mp4

17.变量命名规范习题讲解.mp4

18.常量知识点.mp4

19.常量习题讲解.mp4

2.程序语言是什么.mp4

20.转义字符知识点.mp4

21.转义字符习题讲解.mp4

22.隐式转换知识点.mp4

23.隐式转换练习题.mp4

24.显示转换知识点.mp4

25.显示转换习题讲解.mp4

26.异常捕获知识点.mp4

27.异常捕获习题讲解.mp4

28.算术运算符知识点.mp4

29.算术运算符习题讲解.mp4

3.程序思维习题讲解.mp4

30.字符串拼接知识点.mp4

31.字符串拼接习题讲解.mp4

32.条件运算符知识点.mp4

33.条件运算符习题讲解.mp4

34.逻辑运算符知识点.mp4

35.逻辑运算符习题讲解.mp4

36.位运算符知识点.mp4

37.位运算符习题讲解.mp4

38.三目运算符知识点.mp4

39.三目运算符习题讲解.mp4

4.开发环境搭建.mp4

40.if语句知识点.mp4

41.if语句习题讲解1.mp4

42.if语句习题讲解2.mp4

43.switch语句知识点.mp4

44.switch语句习题讲解.mp4

45.while循环知识点.mp4

46.while循环习题讲解1.mp4

47.while循环习题讲解2.mp4

48.dowhile循环知识点.mp4

49.dowhile循环习题讲解.mp4

5.程序思维习题讲解.mp4

50.for循环知识点.mp4

51.for循环习题讲解.mp4

52.总结.mp4

53.必备知识1-控制台.mp4

54.必备知识1-控制台习题讲解.mp4

55.必备知识2-随机数.mp4

56.必备知识2-随机数习题讲解.mp4

57.必备知识3-项目调试.mp4

58.需求分析.mp4

59.控制台基础设置.mp4

6.vs窗口介绍.mp4

60.多个场景.mp4

61.开始场景逻辑实现.mp4

62.不变的红墙.mp4

63.boss相关.mp4

64.主角移动相关.mp4

65.主角和boss战斗.mp4

66.公主相关.mp4

67.结束场景逻辑实现.mp4

68.csharp入门实践总结.mp4

7.理解写代码这件事.mp4

8.注释.mp4

9.程序文件的基础结构.mp4

2.[唐老狮]【c#四部曲_基础】

课件

10.交错数组

program.cs

3.枚举

program.cs

4.枚举 练习题

program.cs

5.数组

program .cs

7.数组 练习题2

program.cs

8.二维数组

program.cs

9.二维数组 练习题

program.cs

1.c#基础概述.mp4

10.交错数组.mp4

11.使用和存储上的区别.mp4

12.使用和存储上的区别 练习题.mp4

13.特殊的引用类型string.mp4

14.特殊的引用类型string 练习题.mp4

15.函数.mp4

16.函数 练习题.mp4

17.ref和out.mp4

18.ref和out 练习题.mp4

19.变长参数和参数默认值.mp4

2.复杂数据类型概述.mp4

20.变长参数和参数默认值 练习题.mp4

21.函数重载.mp4

22.函数重载 练习题.mp4

23.递归函数.mp4

24.递归函数 练习题.mp4

25.结构体.mp4

26.结构体 练习题.mp4

27.冒泡排序.mp4

28.冒泡排序 练习题.mp4

29.选择排序.mp4

3.枚举.mp4

30.选择排序 练习题.mp4

31.总结.mp4

32.需求分析.mp4

33.控制台基础设置.mp4

34.多个场景.mp4

35.开始场景逻辑.mp4

36.不变的红墙.mp4

37.格子结构体和枚举.mp4

38.地图结构体.mp4

39.玩家结构体和枚举.mp4

4.枚举 练习题.mp4

40.扔骰子.mp4

41.结束场景逻辑.mp4

42.c#基础实践.mp4

5.数组.mp4

6.数组 练习题1.mp4

7.数组 练习题2.mp4

8.二维数组.mp4

9.二维数组 练习题.mp4

3.[唐老狮]【c#四部曲_核心】

资源包

10.蛇对象 代码.rar

11.蛇移动 代码.rar

12.蛇转向 代码.rar

13.撞墙撞身体结束 代码.rar

14.吃食物 代码.rar

8.继承游戏对象基类的对象 代码.rar

9.地图对象 代码.rar

csharp核心教学.rar

csharp核心实践教学.rar

实现多场景切换 代码.rar

1.c#核心 概述.mp4

10.构造、析构 练习题.mp4

11.成员属性.mp4

12.成员属性 练习题.mp4

13.索引器.mp4

14.索引器 练习题.mp4

15.静态成员.mp4

16.静态成员 练习题.mp4

17.静态类和静态构造函数.mp4

18.静态类和静态构造函数 练习题.mp4

19.拓展方法.mp4

2.面向对象编程基本概念.mp4

20.拓展方法 练习题.mp4

21.运算符重载.mp4

22.运算符重载 练习题.mp4

23.内部类和分部类.mp4

24.继承的基本概念.mp4

25.继承的基本概念 练习题.mp4

26.里氏替换原则.mp4

27.里氏替换原则 练习题.mp4

28.继承中的构造函数.mp4

29.继承中的构造函数 练习题.mp4

3.类和对象.mp4

30.万物之父和装箱拆箱.mp4

31.万物之父和装箱拆箱 练习题.mp4

32.密封类.mp4

33.密封类 练习题.mp4

34.多态vob.mp4

35.多态vob练习题.mp4

36.抽象类和抽象函数.mp4

37.抽象类和抽象函数 练习题.mp4

38.接口.mp4

39.接口 练习题.mp4

4.类和对象 练习题.mp4

40.密封方法.mp4

41.命名空间.mp4

42.命名空间 练习题.mp4

43.万物之父中的方法.mp4

44.万物之父中的方法 练习题.mp4

45.string.mp4

46.string 练习题.mp4

47.stringbuilder.mp4

48.stringbuilder 练习题.mp4

49.结构体和类的区别.mp4

5.成员变量和访问修饰符.mp4

50.抽象类和接口的区别.mp4

51.c#核心 总结.mp4

52.多脚本文件.mp4

53.uml类图.mp4

54.面向对象七大原则.mp4

55.需求分析.mp4

56.game对象和场景更新接口.mp4

57.实现多场景切换.mp4

58.游戏对象基类.mp4

59.继承游戏对象基类的对象.mp4

6.成员变量和访问修饰符 练习题.mp4

60.地图对象.mp4

61.蛇对象.mp4

62.蛇移动.mp4

63.蛇转向.mp4

64.撞墙撞身体.mp4

65.吃食物.mp4

66.长身体.mp4

67.c#核心实践 总结.mp4

7.成员方法.mp4

8.成员方法 练习题.mp4

9.构造、析构、垃圾回收.mp4

4.[唐老狮]【c#四部曲_进阶】

资源包

12.结束流程 代码.rar

2.lesson1_移植贪食蛇代码(场景切换相关).rar

3.lesson2_绘制对象基类和枚举等等信息.rar

4.lesson3_地图固定墙壁和动态墙壁 代码.rar

5.lesson4_方块信息类.rar

6.lesson5_搬砖工人.rar

8.lesson7_方块左右移动.rar

9.lesson8_方块自动向下移动.rar

csharp进阶教学.rar

csharp进阶实践教学.rar

lesson6_方块变形.rar

插入排序 代码.rar

堆排序代码和示意图.rar

归并排序代码和图解.rar

快速排序代码和图解.rar

希尔排序 代码和动图.rar

1.c#进阶概述.mp4

10.泛型.mp4

11.泛型 练习题.mp4

12.泛型约束.mp4

13.泛型约束 练习题.mp4

14.list.mp4

15.list 练习题.mp4

16.dictionary.mp4

17.dictionary 练习题.mp4

18.顺序存储和链式存储.mp4

19.顺序存储和链式存储 练习题.mp4

2.arraylist.mp4

20.linkedlist.mp4

21.linkedlist 练习题.mp4

22.泛型栈和队列.mp4

23.泛型栈和队列 练习题.mp4

24.委托.mp4

25.委托 练习题.mp4

26.事件.mp4

27.事件 练习题.mp4

28.匿名函数.mp4

29.匿名函数 练习题.mp4

3.arraylist 练习题.mp4

30.lambda表达式.mp4

31.lambda表达式 练习题.mp4

32.委托 补充知识点.png

33.list排序.mp4

34.list排序 练习题.mp4

35.协变逆变.mp4

36.协变逆变 练习题.mp4

37.多线程.mp4

38.多线程 练习题.mp4

39.预处理器指令.mp4

4.stack.mp4

40.预处理器指令 练习题.mp4

41.概念和关键类type.mp4

42.关键类assembly和activator.mp4

43.反射 练习题.mp4

44.特性.mp4

45.特性 练习题.mp4

46.迭代器.mp4

47.迭代器 练习题.mp4

48.特殊语法.mp4

49.值和引用类型补充.mp4

5.stack 练习题.mp4

50.插入排序.mp4

51.希尔排序.mp4

52.归并排序.mp4

53.快速排序.mp4

54.堆排序.mp4

55.c#进阶总结.mp4

56.需求分析.mp4

57.复用修改贪食蛇相关代码.mp4

58.绘制对象基类和枚举等等信息.mp4

59.地图固定墙壁和动态墙壁相关.mp4

6.queue.mp4

60.方块信息类.mp4

61.搬砖工人类随机创建砖块.mp4

62.方块变形.mp4

63.方块左右移动.mp4

64.方块自动向下移动.mp4

65.输入线程.mp4

66.消除方块.mp4

67.结束流程.mp4

68.优化输入线程.mp4

7.queue 练习题.mp4

8.hashtable.mp4

9.hashtable 练习题.mp4

2.unity三部曲

5.[唐老狮]【unity四部曲_入门】

资源包

10.音效数据逻辑 代码.rar

11.排行榜界面 代码.rar

12.排行榜数据逻辑 代码.rar

13.背景音乐 代码相关.rar

16.设置面板复用 代码.rar

17.退出界面 代码.rar

19.玩家—基础移动旋转摄像机跟随等 代码.rar

22.武器奖励和获取特效 代码.rar

25.固定不动的敌人 代码.rar

26.移动的敌人.rar

29.通关界面 代码.rar

30.失败界面 代码.rar

6.必备代码和资源.rar

8.开始界面.rar

9.设置界面 代码.rar

gameobject练习题.rar

lesson1_生命周期函数.rar

lesson2_inspector窗口可编辑变量 代码.rar

lesson3_mono中的重要内容 代码.rar

lesson3_mono中的重要内容 练习题 代码.rar

lesson4_最小单位gameobject.rar

lesson5_时间相关time.rar

tankgame.rar

unity入门.xmind

unity入门知识点工程文件.rar

打包界面参数.rar

刚体参数说明图.rar

光面板说明.rar

光源参数说明图.rar

碰撞检测 练习题 代码.rar

碰撞器参数说明.rar

屏幕相关screen练习题 代码.rar

摄像机参数说明图.rar

音频导入参数.rar

音效源参数.rar

总结.rar

1.unity入门 概述.mp4

10.inspector和console窗口 练习题.mp4

11.工具栏和父子关系.mp4

12.工具栏和父子关系 练习题.mp4

13.反射机制和游戏场景.mp4

14.预制体和资源包的导入导出.mp4

15.预制体和资源包的导入导出 练习题.mp4

16.脚本基本规则.mp4

17.脚本基本规则 练习题.mp4

18.生命周期函数.mp4

19.生命周期函数 练习题.mp4

2.unity引擎是什么.mp4

20.脚本基本规则补充 关于继承mono的类的构造函数.png

21.不同对象的生命周期函数是在同一个线程中执行的吗?.png

22.inspector窗口可编辑的变量.mp4

23.inspector窗口可编辑的变量 练习题.mp4

24.monobehavior中的重要内容.mp4

25.monobehavior中的重要内容 练习题.mp4

26.基础知识 总结.mp4

27.gameobject成员变量.mp4

28.gameobject静态方法.mp4

29.gameobject成员方法.mp4

3.软件下载和安装.mp4

30.最小单位gameobject 练习题.mp4

31.time.mp4

32.time 练习题.mp4

33.vector3基础和位置相关.mp4

34.位移相关.mp4

35.位置和位移.mp4

36.角度和旋转.mp4

37.角度和旋转 练习题.mp4

38.缩放和看向.mp4

39.缩放和看向 练习题.mp4

4.新建工程和工程文件夹.mp4

40.父子关系.mp4

41.父子关系 练习题.mp4

42.坐标转换.mp4

43.坐标转换 练习题.mp4

44.input鼠标键盘输入.mp4

45.input触摸手柄陀螺仪.mp4

46.input输入相关 练习题.mp4

47.屏幕相关screen.mp4

48.屏幕相关screen 练习题.mp4

49.camera可编辑参数.mp4

5.scene和hierarchy窗口.mp4

50.camera可编辑参数 练习题.mp4

51.camera代码相关.mp4

52.camera代码相关 练习题.mp4

53.光源组件.mp4

54.光源组件 练习题.mp4

55.光面板相关.mp4

56.碰撞检测之刚体.mp4

57.碰撞检测之碰撞器.mp4

58.碰撞检测之物理材质.mp4

59.碰撞检测之碰撞检测函数.mp4

6.scene和hierarchy窗口 练习题.mp4

60.碰撞检测 练习题.mp4

61.碰撞检测之刚体加力.mp4

62.碰撞检测之刚体加力 练习题.mp4

63.音频文件导入.mp4

64.音频源和音频监听脚本.mp4

65.代码控制音频源.mp4

66.麦克风输入相关.mp4

67.知识总结.mp4

68.必备知识点_场景切换和退出游戏.mp4

69.必备知识点_鼠标隐藏锁定相关.mp4

7.game和project窗口.mp4

70.必备知识点_随机树和unity自带委托相关.mp4

71.必备知识点_模型资源的导入.mp4

72.需求分析.mp4

73.必备代码资源导入.mp4

74.场景装饰.mp4

75.开始界面.mp4

76.设置界面.mp4

77.音效数据逻辑.mp4

78.排行榜界面.mp4

79.排行榜数据逻辑.mp4

8.game和project窗口 练习题.mp4

80.背景音乐.mp4

81.基础场景搭建.mp4

82.游戏主界面.mp4

83.设置界面复用.mp4

84.退出界面.mp4

85.坦克基类.mp4

86.玩家_基础移动旋转摄像机跟随等.mp4

87.玩家_小地图.mp4

88.武器和子弹对象.mp4

89.武器奖励对象和获取特效.mp4

9.inspector和console窗口.mp4

90.属性奖励对象.mp4

91.可击毁箱子.mp4

92.固定不动的敌人.mp4

93.移动的敌人.mp4

94.怪物血条.mp4

95.通关点.mp4

96.通关界面.mp4

97.失败界面.mp4

98.项目打包.mp4

99.实践总结.mp4

实践小项目必备代码和资源.rar

6.[唐老狮]【unity四部曲_基础】

资源包

linerenderer参数相关.rar

scripts.rar

unityteach2.rar

unityteach2_demo.rar

必备资源.rar

1.概述.mp4

10.向量加减乘除 练习题.mp4

11.向量点乘.mp4

12.向量点乘 练习题.mp4

13.向量叉乘.mp4

14.向量叉乘 练习题.mp4

15.向量插值运算.mp4

16.向量插值运算 练习题.mp4

17.为何使用四元数.mp4

18.四元数是什么.mp4

19.四元数的常用方法.mp4

2.mathf.mp4

20.四元数的常用方法 练习题.mp4

21.四元数计算.mp4

22.四元数计算 练习题1.mp4

23.四元数计算 练习题2.mp4

24.延迟函数.mp4

25.延迟函数 练习题.mp4

26.协同程序1.mp4

27.协同程序2.mp4

28.协同程序 练习题.mp4

29.协同程序原理.mp4

3.mathf 练习题.mp4

30.协同程序原理 练习题.mp4

31.特殊文件夹.mp4

32.resources资源同步加载.mp4

33.resources资源同步加载 练习题.mp4

34.resources资源异步加载.mp4

35.resources资源异步加载 练习题.mp4

36..resources资源卸载.mp4

37.场景异步加载.mp4

38.场景异步加载 练习题.mp4

39.linerenderer.mp4

4.三角函数.mp4

40.linerenderer 练习题.mp4

41.范围检测.mp4

42.范围检测 练习题.mp4

43.射线检测.mp4

44.射线检测 练习题.mp4

46.需求分析.mp4

47.准备工作.mp4

48.开始界面.mp4

49.设置面板_拼面板和基础逻辑.mp4

5.三角函数 练习题.mp4

50.设置面板_音效数据.mp4

51.设置面板_背景音乐对象.mp4

52.排行榜面板_数据准备.mp4

53.排行榜面板_拼面板.mp4

54.排行榜面板_逻辑处理.mp4

55.选角面板_拼面板.mp4

56.选角面板_数据准备.mp4

57.选角面板_逻辑处理.mp4

58.游戏面板.mp4

59.确定退出面板.mp4

6.坐标系.mp4

60.游戏结束面板.mp4

61.主玩家相关.mp4

62.子弹相关_数据准备.mp4

63.子弹相关_逻辑处理.mp4

64.开火点相关_数据准备.mp4

65.开火点相关_逻辑处理1.mp4

66.开火点相关_逻辑处理2.mp4

67.小功能补充.mp4

68.实践总结.mp4

7.向量模长和单位向量.mp4

8.向量模长和单位向量 练习题.mp4

9.向量加减乘除.mp4

7.[唐老狮]【unity四部曲_核心】

加密部分

1.知识点视频

50.2d序列帧动画 知识点.mp4

51.2d序列帧动画 练习题.mp4

52.单张图片骨骼编辑 知识点.mp4

53.图集图片骨骼编辑 知识点.mp4

54.psb图片骨骼编辑 知识点.mp4

55.反向动力学ik 知识点.mp4

56.反向动力学ik 练习题.mp4

57.换装_在同一个文件中的换装资源 知识点.mp4

58.换装_在不同文件中的换装资源 知识点.mp4

59.spine运行库导入.mp4

60.spine骨骼动画使用.mp4

61.spine骨骼动画参数相关 知识点.mp4

62.spine骨骼动画代码相关 知识点.mp4

63.模型导入概述 知识点.mp4

64.model模型页签 知识点.mp4

65.rig操纵页签 知识点.mp4

66.animation动画页签概述 知识点.mp4

67.animation动画页签 基础信息设置 知识点.mp4

68.animation动画页签 动画剪辑基础信息设置 知识点.mp4

69.animation动画页签 动画剪辑其它信息设置 知识点.mp4

70.animation动画页签 预览窗口 知识点.mp4

71.materials材质纹理页签 知识点.mp4

72.3d动画的使用 知识点.mp4

73.3d动画的使用 练习题.mp4

74.动画分层和遮罩 知识点.mp4

75.动画分层和遮罩 练习题.mp4

76.动画1d混合 知识点.mp4

77.动画1d混合 练习题.mp4

78.动画2d混合 知识点.mp4

79.动画2d混合 练习题.mp4

80.动画子状态机 知识点_p.mp4

81.动画子状态机 练习题.mp4

82.动画ik控制 知识点.mp4

83.动画ik控制 练习题.mp4

84.动画目标匹配 知识点.mp4

85.状态机行为脚本 知识点.mp4

86.状态机复用 知识点_.mp4

87.角色控制器 知识点.mp4

88.角色控制器 练习题.mp4

89.导航寻路系统概述 知识点.mp4

90.导航网格收成 知识点.mp4

91.导航网格寻路组件 知识点.mp4

92.导航网格寻路组件 练习题.mp4

93.导航网格外连接组件 知识点.mp4

94.导航网格动态障碍组件 知识点.mp4

95.导航网格动态障碍组件 练习题.mp4

96.unity核心知识点总结.mp4

2.实践视频

1.需求分析_p.mp4

10.设置界面——界面逻辑.mp4

11.摄像机动画逻辑.mp4

12.选角面板——拼面板.mp4

13.选角面板——角色资源准备.mp4

14.选角面板——数据准备.mp4

15.选角面板——界面逻辑.mp4

16.提示面板——拼界面.mp4

17.提示面板——界面逻辑.mp4

18.场景选择面板——拼面板.mp4

19.场景选择面板——数据准备.mp4

2.准备工作.mp4

20.场景选择面板——界面逻辑.mp4

21.游戏场景——场景搭建.mp4

22.游戏界面——拼界面.mp4

23.游戏界面——界面逻辑.mp4

24.摄像机跟随逻辑.mp4

25.玩家逻辑.mp4

26.保护区域逻辑.mp4

27.怪物逻辑—状态机准备.mp4

28.怪物逻辑—数据准备.mp4

29.怪物逻辑—逻辑处理.mp4

3.面板基类.mp4

30出怪点逻辑.mp4

31.关卡管理器逻辑.mp4

32.游戏结束界面.mp4

33.音效特效添加.mp4

34.防御塔逻辑—数据模型准备.mp4

35.防御塔逻辑—塔逻辑.mp4

36.防御塔逻辑—造塔点逻辑.mp4

37.细节完善.mp4

38.实践总结.mp4

4.ui管理器.mp4

5.场景搭建.mp4

6.开始界面——拼面板.mp4

7.开始界面——界面逻辑.mp4

8.设置界面——拼面板.mp4

9.设置界面——背景音乐数据.mp4

资源包

2d-extras-1.5.0-preview.zip

artres.unitypackage

gabarit.psb

jsonmgr.unitypackage

monster1.psb

monster2.psb

spine骨骼动画参数相关.xmind

spine骨骼动画资源.rar

standard assets.unitypackage

unityteach3.rar

unityteachdemo3.rar

unity核心.xmind

实践类图.vsdx

1.概述.mp4

10.spriteeditorsingle图片编辑.mp4

11.spriteeditormultiple图片编辑.mp4

12.spriteeditorpolygon图片编辑.mp4

13.spriterenderer精灵渲染器.mp4

14.spriterenderer精灵渲染器练习题.mp4

15.spritecreator精灵创造者.mp4

16.spritecreator精灵创造者练习题.mp4

17.spritemask精灵遮罩.mp4

18.spritemask精灵遮罩练习题.mp4

19.sortinggroup排序分组.mp4

20.spriteatlas精灵图集.mp4

21.spriteatlas精灵图集练习题.mp4

22.刚体.mp4

23.碰撞器.mp4

24.碰撞器练习题.mp4

25.物理材质.mp4

26.恒定力.mp4

27.区域效应器.mp4

28.浮力效应器.mp4

29.点效应器.mp4

3.认识模型的制作流程.mp4

30.平台效应器.mp4

31.表面效应器.mp4

32.spriteshapeprofile精灵形状概述文件.mp4

33.spriteshaperenderer和controller.mp4

34.瓦片资源.mp4

35.瓦片调色板窗口.mp4

36.瓦片地图关键脚本和碰撞器.mp4

37.瓦片地图关键脚本和碰撞器练习题一重要内容.mp4

38.瓦片地图关键脚本和碰撞器练习题二重要内容.mp4

39.瓦片地图拓展包导入.mp4

4.图片导入概述.mp4

40.瓦片地图拓展包新增瓦片类型.mp4

41.瓦片地图拓展包新增笔刷类型.mp4

42.瓦片地图代码控制.mp4

43.认识animation动画窗口.mp4

44.创建编辑animation动画.mp4

45.代码控制动画老动画系统.mp4

46.animation练习题.mp4

47.有限状态机概念知识点.mp4

48.animatorcontroller动画控制器状态机.mp4

49.代码控制动画状态机切换.mp4

5.纹理类型设置.mp4

50.animator练习题.mp4

6.纹理形状设置.mp4

7.纹理高级设置.mp4

8.纹理平铺拉伸设置.mp4

9.纹理平台打包相关设置.mp4

3.ui系统

10.unity中的ui系统之ugui

资料包

11.unity中的ui系统之fairygui

加密部分

1.知识点视频

45.组件拓展类 知识点(重要).mp4

46.组件拓展类 练习题.mp4

47.分辨率自适应 知识点(重要).mp4

48.分辨率自适应 练习题(重要).mp4

49.坐标系统 知识点(重要).mp4

50.坐标系统 练习题.mp4

51.输入处理 知识点(重要).mp4

52.输入处理 练习题(重要).mp4

53.事件机制 知识点(重要).mp4

54.拖拽功能 知识点.mp4

55.拖拽功能 练习题.mp4

56.插入模型、粒子、canvas 知识点.mp4

57.drawcall优化 知识点(重要).mp4

58.drawcall优化 练习题.mp4

59.分支 知识点.mp4

60.分支 练习题.mp4

61.多国语言 知识点.mp4

62.多国语言 练习题.mp4

63.树 知识点.mp4

64.窗口基础使用 知识点.mp4

65.窗口高级使用 知识点.mp4

66.窗口 练习题.mp4

67.弹出功能 知识点.mp4

68.曲面ui 知识点.mp4

69.动效 知识点.mp4

70.其它功能 知识点.mp4

71.总结.mp4

2.实践视频

1.需求分析.mp4

10.服务器面板—面板逻辑.mp4

11.服务器选择面板—拼面板.mp4

12.服务器选择面板—数据准备.mp4

13.服务器选择面板—左侧按钮功能.mp4

14.服务器选择面板—右侧按钮功能.mp4

15.服务器选择面板—动态创建按钮.mp4

16.服务器选择面板—功能串联.mp4

17.drawcall优化.mp4

18.实践总结.mp4

2.准备工作.mp4

3.提示面板—拼面板.mp4

4.提示面板—面板逻辑.mp4

5.登录面板—拼面板.mp4

6.登录面板—面板逻辑.mp4

7.注册面板—拼面板.mp4

8.注册面板—面板逻辑.mp4

9.服务器面板—拼面板.mp4

资源包

33.按钮控件 练习题 脚本.rar

aomian.fbx

binarydatamgr.unitypackage

fairygui实践小项目 双项目.rar

登录面板 面板逻辑 代码.rar

分辨率自适应 练习题 代码.rar

服务器选择面板—功能串联 代码.rar

基础知识点 双工程.rar

实践流程图.rp

注册面板—面板逻辑 代码.rar

组件拓展类 练习题 代码.rar

坐标系统 练习题 代码.rar

资料包

33.按钮控件 练习题 脚本.rar

artres.rar

fairygui实践小项目 双项目.rar

登录面板 面板逻辑 代码.rar

服务器选择面板—功能串联 代码.rar

骨骼动画.rar

基础知识点 双工程.rar

注册面板—面板逻辑 代码.rar

组件拓展类 练习题 代码.rar

坐标系统 练习题 代码.rar

1.fairygui概述.mp4

11.unity中使用发布的ui动态加载ui.mp4

12.unity中使用发布的uistagecamera和uicontentscaler.mp4

14.元件.mp4

15.图片.mp4

16.图形.mp4

19.装载器.mp4

20.3d内容装载器.mp4

23.富文本控件.mp4

24.富文本控件练习题.mp4

26.输入文本控件练习题.mp4

27.组.mp4

28.控制器.mp4

29.关联系统.mp4

3.fairygui编辑器下载和unitysdk下载.mp4

31.标签控件.mp4

32.按钮控件.mp4

33.按钮控件练习题.mp4

34.单选和多选按钮.mp4

35.单选和多选按钮练习题.mp4

36.进度条.mp4

37.滑动条.mp4

38.练习题.mp4

4.fairygui编辑器基础使用.mp4

41.滚动容器练习题.mp4

42.列表知识点上(重要).mp4

43.列表知识点下(重要).mp4

44.列表练习题.mp4

5.fairygui项目设置.mp4

7.fairygui组件.mp4

8.fairygui发布ui.mp4

9.unity中使用发布的ui加载ui包.mp4

8.unity中的ui系统之gui

资源包

10.自定义输入框和拖动条控件.rar

5.控件父类 代码.rar

6.所见即所得及控制绘制顺序 代码.rar

7.自定义文本和按钮控件 代码.rar

customgui.unitypackage

ui.rar

多选框和单选框.rar

基础控件知识点 练习题代码汇总.rar

截止窗口练习题 所有代码.rar

九宫格理论图.rar

输入框和拖动条 练习题 代码.rar

所有知识点代码.rar

需求分析图.rar

1.gui概述.mp4

10.图片绘制和框练习题.mp4

11.工具栏和选择网格.mp4

12.工具栏和选择网格练习题.mp4

13.滚动列表和分组.mp4

14.滚动列表和分组练习题.mp4

15.窗口.mp4

16.窗口练习题.mp4

17.自定义皮肤样式.mp4

18.guilayout自动布局.mp4

19.总结.mp4

2.工作原理和主要作用.mp4

20.必备知识点编辑器模式下执行脚本.mp4

21.需求分析.mp4

22.九宫格布局概念.mp4

23.控件位置信息类.mp4

24.控件父类.mp4

25.所见即所得及控制绘制顺序.mp4

26.自定义文本和按钮控件.mp4

27.自定义多选框控件.mp4

28.自定义单选框控件.mp4

29.自定义输入框和拖动条控件.mp4

3.重要参数及文本和按钮.mp4

30.自定义图片绘制和面板功能演示.mp4

31.实践总结.mp4

4.重要参数及文本和按钮练习题.mp4

5.多选框和单选框.mp4

6.多选框和单选框练习题.mp4

7.输入框和拖动条.mp4

8.输入框和拖动条练习题.mp4

9.图片绘制和框.mp4

9.unity中的ui系统之ngui

资源包

10-服务器面板 逻辑代码.rar

15-选服面板 动态创建按钮 代码.rar

4-提示面板 逻辑代码.rar

6-登录面板 逻辑代码.rar

8-注册面板 逻辑代码.rar

bmfont64.zip

button按钮组件 练习题 代码.rar

eventtrigger和eventlistener练习题 代码.rar

input输入框 参数截图.rar

input输入框 练习题 代码.rar

ngui知识点 工程文件.rar

popuplist 知识点 参数和代码.rar

popuplist练习题 代码.rar

scrollview 练习题 代码.rar

slider 控件 练习题 代码.rar

toggle组件 练习题 代码.rar

ui_ngui_demo.rar

滚动条 进度条 练习题 代码.rar

准备工作 资源相关.rar

1.ngui课程概述.mp4

10.button按钮组件.mp4

11.button按钮组件练习题.mp4

12.toggle单选多选框组件.mp4

13.toggle单选多选框组件练习题.mp4

14.input输入框组件.mp4

15.input输入框组件练习题.mp4

16.popuplist下拉列表组件.mp4

17.popuplist下拉列表组件练习题.mp4

18.slider滑动条控件.mp4

19.slider滑动条控件练习题.mp4

2.ngui下载和导入.mp4

20.scrollbar滚动条progressbar进度条.mp4

21.scrollbar滚动条progressbar进度条练习题.mp4

22.scrollview滚动视图.mp4

23.scrollview滚动视图练习题.mp4

24.anchor锚点组件.mp4

25.anchor锚点组件练习题.mp4

26.eventlistener和eventtrigger.mp4

27.eventlistener和eventtrigger练习题.mp4

28.drawcall.mp4

29.ngui字体.mp4

3.root组件(uiroot).mp4

30.ngui字体练习题.mp4

31.ngui缓动.mp4

32.ngui缓动练习题.mp4

33.ngui中显示3d模型和粒子特效.mp4

34.其它事件触发播放音效键盘绑定语言本地化等.mp4

35.其它事件触发播放音效键盘绑定语言本地化等练习题.mp4

36.知识点总结.mp4

37.需求分析.mp4

38.准备工作.mp4

39.提示面板拼面板.mp4

4.panel组件(uipanel).mp4

40.提示面板代码逻辑.mp4

41.登录面板拼面板.mp4

42.登录面板代码逻辑.mp4

43.注册面板拼面板.mp4

44.注册面板代码逻辑.mp4

45.服务器面板拼面板.mp4

46.服务器面板代码逻辑.mp4

47.选服面板配置文件.mp4

48.选服面板拼面板.mp4

49.选服面板左侧按钮功能.mp4

5.eventsystem组件(uicamera).mp4

50.选服面板右侧按钮功能.mp4

51.选服面板动态创建按钮.mp4

52.选服面板完结.mp4

53.实践总结.mp4

6.图集制作.mp4

7.sprite精灵图片.mp4

8.label文本控件.mp4

9.texture大图控件.mp4

4.数据持久化

12.数据持久化之playerprefs

资源包

10.读取dictionary数据类型.rar

11.读取自定义数据类型.rar

12.加密思路.rar

4.常用数据类型存储 代码.rar

5.list数据类型存储 代码.rar

6.dictionary数据类型存储 代码.rar

7.自定义类成员存储 代码.rar

8.读取常用数据类型 代码.rar

9.读取list数据类型.rar

playerprefsdatamgr.unitypackage

playerprefs知识点所有代码.rar

1.playerprefs概述.mp4

10.结合反射常用数据类型存储.mp4

11.结合反射list数据类型存储.mp4

12.结合反射dictionary数据类型存储.mp4

13.结合反射自定义类成员存储.mp4

14.结合反射读取常用数据类型.mp4

15.结合反射读取list数据类型.mp4

16.结合反射读取dictionary数据类型.mp4

17.结合反射读取自定义数据类型.mp4

18.加密思路.mp4

19.打包总结.mp4

2.palyerprefs基本方法.mp4

3.playerprefs基本方法练习题.mp4

4.playerprefs存储位置.mp4

5.playerprefs存储位置练习题.mp4

6.playerprefs总结.mp4

7.必备知识点反射知识小补充.mp4

8.需求分析.mp4

9.数据管理类创建.mp4

13.数据持久化之xml

资源包

data_xml_teach.rar

sublime text build 3211 x64 setup.exe

xmlspear.zip

基础知识代码合集.rar

1.数据持久化xml概述.mp4

10.总结.mp4

11.xml序列化.mp4

12.xml反序列化.mp4

13.ixmlserializable接口.mp4

14.让dictionary支持序列化反序列化.mp4

15.需求分析+xml数据管理类创建.mp4

16.存储和读取功能实现.mp4

17.打包总结.mp4

2.xml基本语法.mp4

3.xml属性.mp4

4.xml属性练习题.mp4

5.xml文件存放位置.mp4

6.csharp读取xml文件.mp4

7.csharp读取xml文件练习题.mp4

8.csharp存储xml文件.mp4

9.csharp存储xml文件练习题.mp4

14.unity数据持久化之json

资源包

json_teach.rar

jsonmgr.unitypackage

litjson-0.17.0.zip

sublime text build 3211 x64 setup.exe

1.json概述.mp4

10.litjson反序列化.mp4

11.litjson练习题.mp4

12.jsonutlity和litjson对比.mp4

13.知识点总结.mp4

14.需求分析和json数据管理类.mp4

15.存储和读取数据.mp4

16.代码打包.mp4

17.挖坑总结.mp4

2.json配置规则.mp4

3.json配置规则练习题.mp4

4.excel转json.mp4

5.excel转json练习题.mp4

6.jsonutlity序列化.mp4

7.jsonutlity反序列化.mp4

8.jsonutlity练习题.mp4

9.litjson序列化.mp4

15.unity数据持久化之2进制

加密部分

1.知识点视频

10.c#类对象2进制数据—练习题.mp4

11.基础知识点总结.mp4

7.c#类对象的序列化.mp4

8.c#类对象的反序列化.mp4

9.c#类对象的2进制数据加密.mp4

2.实践视频

1.知识点补充—unity添加菜单栏按钮.mp4

10.excel数据文件的使用.mp4

11.工具包导出.mp4

2.知识点补充—exceldll包导入.mp4

3.知识点补充—excel数据读取(1).mp4

4.需求分析.mp4

5.制定配表规则.mp4

6.读取excel目录下所有excel文件.mp4

7.生成数据结构类.mp4

8.生成容器类.mp4

9.生成2进制数据.mp4

资源包

binarydatamgr.unitypackage

exceldll.rar

playerinfo.xlsx

teachbinary.rar

towerinfo.xlsx

1.数据持久化2进制概述.mp4

3.各类型转字节数组.mp4

4.文件操作相关文件.mp4

5.文件操作相关文件流.mp4

6.文件操作相关文件夹.mp4

7.文件操作相关练习题类对象的读写.mp4

5.unity网络开发基础

53.tcp通信—异步—客户端综合练习 代码

lesson13.cs

netasyncmgr.cs

加密部分

实践优化

1.导入基础知识中的代码.mp4

2.需求分析.mp4

3.手动书写handler类.mp4

4.手动书写消息池类.mp4

5.工具生成handler.mp4

6.工具生成消息池.mp4

7.断线重连.mp4

8.总结.mp4

知识点

10.网络通信方案概述.mp4

11.ip地址和端口类.mp4

12.域名解析.mp4

13.序列化和反序列化2进制数据概述.mp4

14.字符编码.mp4

15.序列化.mp4

16.序列化 练习题.mp4

17.反序列化.mp4

18.反序列化练习题.mp4

19.socket的重要api.mp4

20.socket套接字tcp通信概述.mp4

21.服务端.mp4

22.客户端.mp4

23.服务端综合练习.mp4

24.服务端综合练习题2.mp4

25.客户端综合练习.mp4

26.区分消息类型.mp4

27.区分消息类型练习题.mp4

28.分包、黏包基本概念和逻辑实现.mp4

29.分包、黏包测试.mp4

30.客户端主动断开连接.mp4

31.实现心跳消息.mp4

32.异步通信常用方法.mp4

33.异步通信常用方法2.mp4

34.异步通信_服务端.mp4

35.异步通信_客户端.mp4

36.udp通信概述.mp4

37.udp同步通信客户端服务端基础逻辑.mp4

38.udp同步通信-服务端综合练习.mp4

39.udp同步通信-客户端综合练习.mp4

40.udp异步通信常用方法.mp4

41.ftp工作原理.mp4

42.搭建ftp服务器.mp4

43.ftp关键类.mp4

44.ftp上传.mp4

45.ftp上传 练习题.mp4

46.ftp下载.mp4

47.ftp下载 练习题.mp4

48.ftp的其他文件操作.mp4

49.http工作原理.mp4

50.搭建http服务器.mp4

51.http关键类.mp4

52.http_c#_下载数据.mp4

53.http_c#_下载数据 练习题.mp4

54.post学前准备.mp4

55.http_c#_上传文件 知识点.mp4

56.http_c#_上传文件 练习题.mp4

57.www类.mp4

58.www类 练习题.mp4

59.wwwfrom类 知识点.mp4

60.wwwfrom类 练习题.mp4

61.unitywebrequest类 常用操作-获取数据.mp4

62.unitywebrequest类 常用操作-上传数据.mp4

63.unitywebrequest类 常用操作-上传数据 练习题.mp4

64.unitywebrequest类 高级操作-获取数据 知识点1.mp4

65.unitywebrequest类 高级操作-获取数据 知识点2.mp4

66.unitywebrequest类 高级操作-获取数据 练习题.mp4

67.unitywebrequest类 高级操作-上传数据 知识点.mp4

68.unitywebrequest类 高级操作-上传数据 练习题.mp4

69.如何制作协议(消息)生成工具.mp4

70.协议(消息)配置 知识点.mp4

71.协议(消息)配置 知识点2.mp4

72.协议(消息)生成 枚举生成.mp4

73.协议(消息)生成 数据结构类成员变量生成.mp4

74.协议(消息)生成 数据结构类getbytesnum函数生成.mp4

75.协议(消息)生成 数据结构类writing函数生成.mp4

76.协议(消息)生成 数据结构类reading函数生成.mp4

77.协议(消息)生成 消息类生成.mp4

78.初识和准备protobuf工具 知识点.mp4

79.protobuf 配置规则 知识点.mp4

80.protobuf 配置规则 知识点2.mp4

81.protobuf 协议生成 知识点.mp4

82.protobuf 协议生成 练习题.mp4

83.protobut 协议使用 知识点.mp4

84.protobuf 协议使用 练习题.mp4

85.protobuf-net知识点.mp4

86.大小端模式知识点.mp4

87.消息加密解密知识点.mp4

88.基础知识点总结.mp4

资源包

demoscripts.rar

protobuf-csharp-3.21.1.zip

protoc-21.1-win32.zip

protoc-21.1-win64.zip

serv-u_10.1.0.1破解版.exe

teachnet.rar

teachnetdemo.rar

teachtcpserver.rar

udp同步编程 服务端综合练习 代码.rar

udp异步通信—服务端综合练习 代码.rar

udp异步通信客户端综合练习题 代码.rar

服务端综合练习 代码.rar

1.unity网络开发基础概述.mp4

10.数据通信模型 练习题.docx

11.网络协议概述知识点.mp4

12.网络协议概述 练习题.docx

13.osi模型知识点.mp4

14.osi模型 练习题.docx

15.tcpip协议知识点.mp4

16.tcpip协议 练习题.docx

17.tcp和udp知识点.mp4

18.tcp和udp 练习题.docx

2.加密告知.mp4

20.网络游戏通信方案概述 练习题.docx

22.ip地址和端口类 练习题.docx

24.域名解析 练习题.docx

26.序列化和反序列化 概述 练习题.docx

27.字符编码(ascii、unicode、utf-8)知识点.png

28.字符编码(ascii、unicode、utf-8)练习题.docx

3.网络基本概念知识点.mp4

34.socket的重要api 练习题.docx

36.tcp通信概述 练习题.docx

4.网络基本概念 练习题.docx

5.ip端口mac地址知识点.mp4

52.tcp通信—异步—服务端综合练习 代码.rar

54.tcp通信相关知识 服务端工程文件.rar

56.udp通信概述 练习题.docx

6.ip、端口、mac地址 练习题.docx

61.udp异步编程—服务端综合练习.rar

62.udp异步编程—客户端综合练习.rar

64.ftp工作原理 练习题.docx

7.客户端和服务端知识点.mp4

73.http的工作原理 练习题.docx

79.http— c# —post学前准备 练习题.docx

8.客户端和服务端 练习题.docx

9.数据通信模型知识点.mp4

6.热更新方案

9.ilruntime热更新

实践视频

1.相关内容导入.mp4

2.ilruntimemgr逻辑处理.mp4

3.默认加载界面处理.mp4

4.ftp服务器搭建.mp4

5.相关ab包生成上传.mp4

6.逻辑串联.mp4

7.实践总结.mp4

知识点视频

1.课程概述.mp4

10.unity跨域调用ilruntime中 ref和out参数方法.mp4

11.ilruntime跨域调用unity相关内容.mp4

12.委托调用.mp4

13.跨域继承.mp4

14.跨域继承 注意事项.mp4

15.clr重定向 和 clr绑定.mp4

16.值类型绑定.mp4

17.热更工程中使用 monobehaviour.mp4

18. ilruntime中使用 协同程序和异步函数.mp4

19.unity 反射调用 ilruntime.mp4

2.环境搭建和开发方式 知识点.mp4

20.ilruntime 调用序列化库.mp4

21.调试相关.mp4

22.寄存器模式.mp4

23.性能优化相关.mp4

24.基本原理.mp4

25.类型系统.mp4

26.解释器.mp4

27.重定向的书写规则.mp4

28.总结.mp4

3.unity中启动ilruntime 知识点 .mp4

4.unity中启动ilruntime 练习题(重要).mp4

5.unity跨域实例化ilruntime类对象.mp4

6.unity跨域调用ilruntime中 成员属性.mp4

7.unity跨域调用ilruntime中 静态方法.mp4

8.unity跨域调用ilruntime中 成员方法.mp4

9.unity跨域调用ilruntime中 重载方法.mp4

资源包

ilruntime_teach.rar

ilruntimedemo.rar

lesson12_继承注意事项 知识点代码.rar

实践项目 必备工具和代码.rar

unity热更新中ab包的上传下载

资源包

assetbundles-browser-master.rar

hotupdate.rar

serv-u_10.1.0.1破解版.exe

1.课程概述.mp4

10.下载ab包练习题.mp4

11.编辑器功能设置默认资源.mp4

12.默认资源转存问题.mp4

13.获取远端对比文件信息(不覆盖本地对比文件).mp4

14.获取本地对比文件信息.mp4

15.资源更新删除.mp4

16.编辑器窗口设计.mp4

17.工具窗口逻辑处理.mp4

18.客户端热更新路径优化.mp4

19.课程总结.mp4

2.准备ab包资源.mp4

3.获取ab包文件的md5码.mp4

4.生成ab包资源对比文件.mp4

5.搭建ftp服务器.mp4

6.上传ab包和资源对比文件.mp4

7.创建ab包下载管理器脚本.mp4

8.下载资源对比文件.mp4

9.下载ab包.mp4

unity中lua热更新解决方案

加密部分

3.xlua加密视频

2.lua调用c#加密视频

10-lua和系统类或委托相互使用.mp4

11-lua使用c#协程.mp4

12-lua使用c#范型函数.mp4

1-lua使用c#类.mp4

2-lua使用c# 枚举.mp4

3-lua使用c# 数组 list和字典.mp4

4-lua使用c#拓展方法.mp4

5-lua使用c# ref和out函数.mp4

6-lua使用c#重载函数.mp4

7-lua使用c#委托和事件.mp4

8-lua使用c#二维数组.mp4

9-lua使用c#的null和nil比较.mp4

3.hotfix加密视频

1-第一个热补丁.mp4

2-多函数替换(构造、析构).mp4

3-携程函数替换.mp4

4-索引器和属性替换.mp4

5-事件操作替换.mp4

6-泛型类替换.mp4

4.xlua背包加密视频

10-主面板逻辑.mp4

11-背包面板基础逻辑.mp4

12-背包逻辑和格子逻辑.mp4

13-优化格子对象.mp4

14-面板基类.mp4

15-lua迁移小工具.mp4

1-概述.mp4

2-准备工作.mp4

3.1-vscode字体大小和插件推荐.mp4

3-vscode环境搭建.mp4

4-资源导入和主面板拼凑.mp4

5-背包面板拼凑.mp4

6-格子复合组件拼凑.mp4

7-常用类别名准备.mp4

8-数据准备.mp4

9-lua读取json表及准备玩家数据.mp4

5.tolua加密视频

1.csharpcalllua加密视频

10全局函数的获取—多返回值 修正.mp4

11全局函数的获取—变长参数.mp4

12访问table的list和dictionary.mp4

13访问lua中的table表现的类.mp4

14使用tolua提供的协程.mp4

1概述.mp4

2环境准备.mp4

3tolua解析器.mp4

4自定义解析路径.mp4

5.自定义tolua解析方式.mp4

6tolua解析器管理器.mp4

7全局变量获取.mp4

8全局函数的获取—无参无返回值.mp4

9全局函数的获取—有参有返回值.mp4

2.luacallsharp加密视频

1tolua调用c#的类.mp4

2tolua调用c#枚举.mp4

3lua调用c#数组.mp4

4tolua调用c#list和dictionary.mp4

5lua调用c#中拓展方法.mp4

6lua调用c#中ref和out方法.mp4

7lua调用c#中的重载方法.mp4

8lua调用c#的委托和事件.mp4

9lua调用c#的协程.mp4

总结.mp4

资源包

assetbundles-browser-master.zip

learnluabag.rar

learntolua.rar

learnxlua.rar

lua.rar

vscode环境相关.rar

xlua-master.zip

xmind-8-update8-windows.exe

工程准备资源.rar

准备资料.rar

资源包

ab.jpg

abmgr (1).cs

abmgr.cs

assetbundles-browser-master.zip

assetbundle思维导图.xmind

bagpanel (1).lua

bagpanel (2).lua

bagpanel.lua

base.rar

hotfix_lesson1.lua

hotfix_lesson2.lua

hotfix_lesson3.lua

hotfix_lesson4.lua

hotfix_lesson5.lua

hotfix_lesson6.lua

initclass.lua

item.xls

itemdata.json

itemdata.lua

itemgrid.lua

learnluabag.rar

learntolua.rar

learnxlua.rar

lesson1_callclass (1).lua

lesson1_callclass.lua

lesson1_first.lua

lesson1_luaenv.cs

lesson1_luastate.cs

lesson10_special.lua

lesson10_table2.lua

lesson11_coroutine.lua

lesson11_require.lua

lesson12_special.lua

lesson12_t.lua

lesson13_coroutine.lua

lesson14_metatable.lua

lesson15_oo.lua

lesson15_oo_all.lua

lesson16_library.lua

lesson17_collectgarbage.lua

lesson2_callenum (1).lua

lesson2_callenum.lua

lesson2_loader (1).cs

lesson2_loader.cs

lesson2_variable.lua

lesson3_callarray (1).lua

lesson3_callarray.lua

lesson3_calllistdic.lua

lesson3_luamgr.cs

lesson3_string.lua

lesson4_callfunction (1).lua

lesson4_callfunction.lua

lesson4_callvariable (1).cs

lesson4_callvariable.cs

lesson4_operator.lua

lesson5_callfunction (1).cs

lesson5_callfunction (1).lua

lesson5_callfunction (2).cs

lesson5_callfunction (3).cs

lesson5_callfunction (4).cs

lesson5_callfunction.cs

lesson5_callfunction.lua

lesson5_condition.lua

lesson6_callfunction (1).lua

lesson6_callfunction.lua

lesson6_calllistdic (1).cs

lesson6_calllistdic.cs

lesson6_loop.lua

lesson7_callclass.cs

lesson7_calldel (1).lua

lesson7_calldel.lua

lesson7_calltable.cs

lesson7_function.lua

lesson8_callcoroutine.cs

lesson8_callcoroutine.lua

lesson8_callinterface.cs

lesson8_special.lua

lesson8_table1.lua

lesson9_callluatable.cs

lesson9_special.lua

lesson9_table_pairs.lua

lua.rar

luacallcsharp (1).cs

luacallcsharp (2).cs

luacallcsharp (3).cs

luacallcsharp (4).cs

luacallcsharp (5).cs

luacallcsharp (6).cs

luacallcsharp (7).cs

luacallcsharp.cs

luacustomloader.cs

luaforwindows_v5.1.5-52.exe

luamgr (1).cs

luamgr.cs

lua背包逻辑.xmind

lua语法知识点思维导图 (1).xmind

lua语法知识点思维导图.xmind

mainpanel.lua

playerdata.lua

sublime text build 3211 x64 setup.exe

test (1).lua

test (2).lua

test.lua

tolua热更新解决方案 (1).xmind

tolua热更新解决方案 (2).xmind

tolua热更新解决方案.xmind

vscode环境相关.rar

xlua-master.zip

xlua背包功能实践.xmind

xlua热更新解决方案 (1).xmind

xlua热更新解决方案.xmind

xmind-8-update8-windows.exe

工程准备资源.rar

公式示意图.png

生成ab包资源文件.16.bmp

准备资料.rar

1.热更新解决方案.mp4

10.概述.mp4

11.环境搭建以及第一个lua程序.mp4

12.变量.mp4

13.字符串操作.mp4

14.运算符.mp4

15.条件分支语句.mp4

16.循环语句.mp4

17.函数变长嵌套闭包多返回值.mp4

18.table表实现数组.mp4

19.迭代器遍历ipairs和pairs区别.mp4

20.table表实现字典.mp4

21.table表实现类点和冒号的区别self.mp4

22.table表的公共操作插入移除排序拼接.mp4

23.多脚本执行requirepackageg.mp4

24.特殊用法多变量赋值三目运算符.mp4

25.协同程序.mp4

26.元表indextostringnewindex.mp4

27.lua面向对象之封装.mp4

28.lua面向对象之继承.mp4

29.lua面向对象之多态.mp4

3.ab包理论基础.mp4

30.面向对象总结.mp4

31.自带库.mp4

32.垃圾回收.mp4

33.xlua概述.mp4

34.xlua导入和ab包相关准备.mp4

35.lua解析器.mp4

36.文件加载重定向.mp4

37.lua解析器管理器.mp4

38.全局变量的获取.mp4

39.全局函数的获取.mp4

4.高版本unity导入assetbundles-browser-master说明.png

40.list和dictionary映射table.mp4

41.类映射table.mp4

42.接口映射table.mp4

43.luatable映射table.mp4

5.ab包资源打包.mp4

6.ab包资源加载.mp4

7.ab包依赖.mp4

8.ab包资源管理器同步加载.mp4

9.ab包资源管理器异步加载.mp4

THE END
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