本套C4D高级影像课程,是您学习C4D的理想之选。课程由资深讲师曾神zaoeyo亲自指导,涵盖了硬材质、透材质、灯光、构图、动画流程等核心内容。课程素材丰富,视频资料全程无加密,总容量高达49.08G。课程设计合理,从基础到进阶,让您在实践中掌握技能,快速提升水平。选择本套课程,您将获得宝贵的视觉创意与技术提升机会,成为C4D领域的佼佼者。现在购买,享受特惠价2980元,开启您的C4D高级影像之旅!
课程截图
课程目录
第01章硬材质(新流程)
序号 | 子章节标题 | 内容概要 |
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第01章 硬材质(新流程) | | |
1.01 | 写实材质基础(热身) | 学习C4D硬材质的写实基础操作,为后续深入学习打下坚实基础 |
1.02 | 基础mix材质(热身) | 掌握如何在C4D中运用基础Mix材质进行材质混合的基础知识与技巧 |
1.03 | 基础合成材质-石雕 | 通过实例演示制作石雕材质的过程,了解合成材质的基本应用方法 |
1.04 | 材质转换热身:铁 | 以铁材质为例,讲解材质类型之间的转换原理和具体实现步骤 |
1.05 | 材质转换:铜、木、瓷 | 分别探讨铜、木、瓷三种常见材质的属性特点及其相互转换方式 |
1.06 | 透贴与遮罩技术 | 教授如何在C4D中使用透贴与遮罩功能来增强材质表现力 |
1.07 | scatter与微观结构 | 讲解scatter纹理以及如何模拟物体微观结构以增加材质真实感 |
1.08 | 车漆与层材质解析 | 深入分析车漆材质的特点,并介绍层材质在复杂材质设计中的应用 |
1.09 | 材质万能公式回顾 | 回顾总结一套适用于多种场景下的材质设计通用公式和原则 |
1.10 | megascan与mixer结合运用 | 探讨如何利用megascan资源库及mixer工具制作高级硬面材质 |
1.11 | 硬面材质综合练习 | 进行硬面材质全面实战训练,融会贯通本章所学知识点 |
直播答疑部分 | | |
1.12 | 第一次直播答疑 | 收录第一次直播答疑环节内容,解答学员关于硬材质相关问题 |
1.13 | 第二次直播答疑 | 包含第二次直播答疑视频,解决学员在硬材质学习过程中的疑难问题 |
第02章透材质(新流程)[2.75G]
序号 | 子章节标题 | 内容概要 |
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第02章 透材质(新流程) | | |
2.01 | 透光材质基础 | 讲解C4D中透光材质的基本属性与设置方法,奠定透材质设计基石 |
2.02 | 玉石材质制作 | 通过实例解析玉石材质的特性及制作步骤,呈现逼真玉石效果 |
2.03 | 水晶材质教程 | 探索水晶材质的透明度、折射率等关键参数设定,制作清澈水晶质感 |
2.04 | 皮肤材质模拟 | 分析真实皮肤材质特点,并教授如何在C4D中实现细腻皮肤质感 |
2.05 | 冰雪、金沙、沙子材质表现 | 分别讲解冰雪、金沙、沙子三种特殊透材质的创建与优化技巧 |
2.06 | 树叶材质(老流程+新流程) | 对比演示树叶材质的老流程制作方法和新流程技术,拓宽制作思路 |
2.07 | 纱布材质实现 | 教授如何模拟纱布材质的半透明、轻盈感,提升视觉效果 |
直播答疑部分 | | |
2.10 | 第一次直播答疑 | 收录第一次关于透材质相关问题的直播答疑内容,解答学员疑问 |
2.11 | 第二次直播答疑 | 提供第二次直播答疑视频,针对学员在透材质学习中的难点进行解答 |
扩展课程 | | |
2.8 | 星球材质表现 | 探讨星球材质的特点并实践其制作过程,丰富场景细节 |
2.9 | 星云材质创作 | 分享星云材质的制作原理与技法,打造绚丽多彩的宇宙空间效果 |
第03章工作室灯光[1.94G]
序号 | 子章节标题 | 内容概要 |
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第03章 工作室灯光 | | |
3.01 | 布光类型解析 | 讲解C4D中常见的布光类型及其在三维场景中的应用和效果 |
3.02 | 工作室布光-三点布光法 | 深入探讨经典的三点布光原理与实践操作,提升场景立体感 |
3.03 | 布光的层次表现-灰阶原则 | 阐述灰阶原则在构建三维场景多层次光照中的重要作用 |
3.04 | 灰阶原则布光实例分析 | 通过具体案例详细说明如何运用灰阶原则进行有效布光设计 |
3.05 | 光的类型与特性 | 介绍不同类型光源(如平行光、聚光灯等)的特点与实际应用 |
3.06 | 光的色彩理论与运用 | 探讨颜色理论在三维灯光设计中的应用,实现逼真光影效果 |
3.07 | 常见小场景灯光设定类型及技巧 | 分析各类小场景下的典型灯光设定方法,并分享实用技巧 |
3.08 | 综合练习-虚无光效果制作 | 实战演练创建虚无光效果,锻炼学员对复杂光线的理解与掌控能力 |
拓展课程部分 | | |
3.10 | 小场景暗调地形灯光设置实例 | 教授如何为小场景中的暗调地形设计和调整合适的灯光效果 |
直播答疑部分 | | |
3.11 | 第一次直播答疑 | 收录第一次关于工作室灯光相关问题的直播答疑内容,解答学员疑问 |
3.12 | 第二次直播答疑 | 提供第二次直播答疑视频,针对学员在灯光设计学习过程中的难点进行解答 |
第04周真实环境光影[1.38G]
序号 | 子章节标题 | 内容概要 |
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第04周 真实环境光影 | | |
4.1 | 真实环境光的模拟与应用 | 讲解如何在C4D中模拟真实环境中的自然光效,以提升场景真实性 |
4.2 | 室内布光实例-教室照明设计 | 分析并演示在三维室内场景(教室)中进行灯光布局和调整的方法 |
4.3 | 室内材质表现-教室材质设置 | 探讨教室内部各类材质如墙面、地面、桌椅等的纹理和属性设定 |
4.4 | 室内后期处理-教室渲染优化 | 教授针对教室场景的后期制作技巧,包括渲染输出及后期软件调整 |
4.5 | 夜晚教室光照效果实现 | 展示如何通过合理布光构建逼真的夜晚教室场景氛围 |
4.6 | 室外布光实践-森林环境 | 深入探讨在森林等室外环境中,如何运用多种光源营造丰富的光影效果 |
4.7 | 地铁回忆案例解析 | 分析地铁车厢或站台场景的光线特点,并实际操作演示其布光和材质设置 |
第05章构图与美学[2.19G]
序号 | 子章节标题 | 内容概要 |
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第05章 构图与美学 | | |
5.01 | 构图原则概述 | 系统介绍构图的基本原理,为后续课程奠定理论基础 |
5.02 | C4D中的构图辅助线功能详解 | 讲解如何在C4D中利用构图辅助线进行精准布局设计 |
5.03 | 构图训练准备工作 | 指导学员做好构图训练的前期准备,包括场景搭建和参数设置 |
5.04 | 构图训练热身练习 | 开展初步构图实践,帮助学员熟悉不同构图方法的操作流程 |
5.05 | 中景构图训练 | 分析并演示在三维场景中如何实现合理的中景构图布局 |
5.06 | 远景构图训练 | 探讨远景构图的特点及操作技巧,提升大场景空间感的表现力 |
5.07 | 近景构图训练 | 教授近景细节刻画的构图手法,增强作品的视觉冲击力 |
5.08 | 构图综合运用实例分析 | 通过具体案例解析如何将多种构图法则融合到实际项目中 |
5.09 | 美学-灰阶原则类型及其应用 | 解析灰阶原则在美学中的作用,以及不同类型灰阶层次的应用场景 |
5.10 | 美学-大中小元素比例原则 | 探讨如何运用大中小元素比例原则优化画面美感 |
5.11 | 美学-非相切原则解读与实践 | 阐述非相切原则的概念,并指导如何将其应用于三维作品创作中 |
5.12 | 扩展课程-影像中的文字构图设计 | 探索文字在三维影像中的构图方式,强化作品的信息传达效果 |
5.13 | 扩展课程-地形在构图中的应用 | 通过地形元素讲解其在构图设计中的独特作用和表现手法 |
直播答疑部分 | | |
5.14 | 第一次直播答疑回放 | 回顾第一次直播答疑内容,解答学员在构图与美学学习过程中的疑问 |
5.15 | 第二次直播答疑回放 | 提供第二次直播答疑视频,针对学员问题进行深入探讨和解答 |
第06章大场景[1.79G]
序号 | 子章节标题 | 内容概要 |
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第06章 大场景制作 | | |
6.01 | 大场景概述与基础知识 | 讲解大场景设计的基本概念、特点及关键要素,为后续课程铺垫基础 |
6.02 | 寻找参考素材的方法与技巧 | 指导如何高效寻找和利用高质量参考素材进行大场景创作 |
6.03 | 构图设计-完成初步构图布局 | 分析并实践在C4D中构建大场景时如何快速完成大致的构图布局 |
6.04 | 构图细化-创建道路元素 | 教授如何在大场景中合理添加道路等元素,完善空间结构 |
6.05 | 构图优化-远景规划与实现 | 探讨远景在大场景中的作用,并演示如何通过优化构图增强远景表现力 |
6.06 | 室外打光技术与空气感营造 | 分享在大场景室外环境中模拟真实光影效果和增加空气感的方法 |
6.07 | 材质处理-简易材质应用实例 | 讲解在大场景制作中使用简易材质的基本步骤和常见问题解决策略 |
6.08 | AE后期合成流程与技巧 | 解析如何将C4D渲染出的素材导入AE进行后期合成,提升作品整体效果 |
6.09 | 使用AOV(渲染元素)在C4D内合成 | 教授如何利用C4D内的AOS功能进行高级渲染元素合成,提高后期灵活性 |
扩展课程部分 | | |
6.10 | 赛博朋克风格场景全C4D合成实战 | 通过一个完整的赛博朋克风格大场景项目,详细演示从建模到合成的全流程 |
6.11 | 大型地形在大场景中的应用实例 | 讨论大型地形的设计原则与制作技巧,以及其在大场景中的视觉影响力 |
6.12 | 维多利亚血源风格场景制作(倍速教程) | 以维多利亚血源风格为例,采用倍速教学方式,分享大场景快速创作方法 |
第07章daz快速角色[2.93G]
序号 | 章节名称 | 子章节标题 | 内容概要 |
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第07章 | daz快速角色创建与应用 | | |
7.01 | Daz快速上手与模型装配 | 教授如何快速掌握Daz Studio的基本操作和模型装配技巧 | |
7.02 | 创建个性化数字人角色 | 指导学员自定义创建具有个人风格的数字人角色 | |
7.03 | 在C4D中还原Daz材质 | 讲解如何将Daz Studio中的材质效果准确复原到C4D项目中 | |
7.04 | 人物材质增强与优化 | 探讨并演示如何进一步提升和完善三维角色的材质表现力 | |
7.05 | 综合练习-女武神角色制作 | 实战演练完整制作一个女武神角色,整合运用所学知识 | |
7.06 | 快速练习-特警角色设计 | 进行快速案例训练,指导学员快速创作一个特警角色 | |
7.07 | 扩展课程-MD装配流程-公主角色 | 通过实际案例讲解MD(Marvelous Designer)在服装装配中的应用,以公主角色为例 | |
第08、09、10章风格图[20.51G]
第08至10章 | 风格图制作系列课程 | | |
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主课内容 | Momentor高级风格图教程 | | |
扩展课程 | 不详文件名[3.10G] | 提供额外的高级风格图制作扩展学习资源 | |
主课视频 | 主课.flv[3.55G] | 全面深入讲解Momentor高级风格图的设计原理与制作方法 | |
特别福利课 | 500人福利课终结者.mp4[527.31M] | 分享针对特定人数群体的特别福利课程,主题为“终结者”风格图制作 | |
最后一周主课 | c4d高级风格图最后一周.ts[1.60G] | 结束阶段的主课教学内容,总结并深化高级风格图制作技术 | |
第二周答疑 | 第二周答疑.mp4[1.57G] | 收录第二周学习过程中的答疑环节,解决学员疑问 | |
第二周拓展课 | 克苏鲁光影.mp4[785.19M] | 以克苏鲁风格为例,探讨不同光影效果在风格图中的应用 | |
第二周主课 | 暗调打光.mp4[690.55M] | 讲解暗调场景下的打光策略及实践操作 | |
第三周拓展课 | [338.76M] | 未提供具体名称,但涵盖第三周的拓展课程内容 | |
第三周答疑 | 第三周拓展答疑.mp4[328.31M] | 回答第三周拓展课程中学员提出的问题 | |
第三周主课 | 第三周-主课.mp4[1.30G] | 第三周主要教学内容,深入讲解风格图制作技术要点 | |
第四周拓展课 | 普罗米修斯.mp4[1.12G] | 以普罗米修斯风格为参考,进行拓展性风格图制作实践 | |
第四周主课 | 第四周主课.mp4[870.18M] | 第四周的核心教学内容,进一步巩固和提高风格图制作技能 | |
第一周综合 | 第一周含课后解答.mp4[3.24G] | 包含第一周所有课程内容以及课后问题解答 | |
第一周扩展课 | 黑曜石材质.mp4[620.46M] | 探讨黑曜石材质在风格图中的应用与实现方法 | |
资源附件 | 第一周扩展课起始文件.rar[55.09M] | 提供第一周扩展课程所需的初始文件资源包 | |
作业参考 | 第一周主课作业.rar[92.75M] | 发布第一周主课对应的作业示例和参考资料 | |
特邀嘉宾分享 | 嘉宾分享.mp4[835.76M] | 特邀行业专家或知名设计师进行经验分享和交流 | |
素材库 | 素材[11.47G] | 提供大量用于风格图制作的相关素材资源 | |